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クラス No 内容 真名 出典 セイバー 1 青い戦衣装に身を包んだ少女騎士 アルトリア・ペンドラゴン 4次・5次 2 白銀の鎧に身を包んだ青年騎士 ガウェイン Extra 3 白い百合のような衣装の少女騎士 アルトリア(リリィ) unlimited codes 4 バイザーで目元を覆った黒い騎士 アルトリア(オルタ) 5次 5 赤い派手な衣装に身を纏った剣士 ネロ・クラウディウス Extra 6 紅蓮の聖女 ジャンヌ・ダルク Apocrypha 7 清廉なる聖剣使い アーサー・ペンドラゴン Prototype クラス No 内容 真名 出典 ランサー 1 青い軽鎧に身を包んだ赤槍の槍兵 クーフーリン 5次・Extra 2 赤と黄色の二槍を掲げた槍兵 ディルムッド・オディナ 4次 3 黒い血まみれの鎧を纏った槍兵 ヴラド・ツェペシュ Extra 4 金の装飾を纏った槍兵 カルナ Apocrypha 5 武装僧の姿をした男 武蔵坊弁慶 Apocrypha 6 泥を形成した人形 エルキドゥ strange fake クラス No 内容 真名 出典 アーチャー 1 赤い外套を纏う青年 エミヤ 5次・Extra 2 緑の装束の青年 ロビンフッド Extra 3 野性味溢れる女性 アタランテ Apocrypha 4 黄金の王 ギルガメッシュ 4次・5次 5 堅琴を持つ青年 ダビデ Apocrypha クラス No 内容 真名 出典 ライダー 1 眼帯をつけた妖艶な女 メデューサ 5次 2 筋骨隆々な戦車乗り イスカンダル 4次 3 顔に傷を負った二丁拳銃使い フランシス・ドレイク Extra 4 蝶の髪飾りをした少、女…? アストルフォ Apocrypha 5 高潔そうな青年 ゲオルギウス Apocrypha 6 死を運ぶ騎乗主 ペイルライダー strange fake クラス No 内容 真名 出典 キャスター 1 フードを被った魔女 メディア 5次 2 獣耳の、露出が多い女 玉藻の前 Extra 3 黒い、写し身の鏡を思わせるモノ ナーサリーライム Extra 4 ぶつぶつと呟く脚本家 シェイクスピア Apocrypha 5 ギョロついた目が特徴的な男 ジル・ド・レェ 4次 クラス No 内容 真名 出典 バーサーカー 1 岩を削りだしたような巨大な戦士(家系『8』以上、才能『8』以上限定) ヘラクレス 5次 2 黒い甲冑を纏う、靄に隠れた騎士 ランスロット 4次 3 特徴的な冠飾りの、中華系の武人 呂布 Extra 4 セーターと紫のスカートを纏った金髪の女 アルクェイド・ブリュンスタッド Extra 5 ほら、傷口も笑ってる スパルタクス Apocrypha 6 ゴールデン! 坂田金時 Apocrypha 7 (トイレの電気を消す音) フランケンシュタイン Apocrypha クラス No 内容 真名 出典 アサシン 1 複数の白い骸骨の面。 ハサン・サッバーハ 4次 2 腕に包帯を巻いた骸骨の面。 ハサン・サッバーハ 5次 3 薄い微笑を浮かべ、背をも超えるような太刀を持つ侍 佐々木小次郎 5次 4 幼い、白髪の少女 ジャック・ザ・リッパー Apocrypha 5 中華風の衣装に身を包んだ武人 李書文 Extra イレギュラー ファニーヴァンプ 1 セーターと紫のスカートを纏った金髪の女(特定条件下でアルクェイドの状態判定に成功) アルクェイド・ブリュンスタッド Extra
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名称:【アラジンAII】旅商人・ハサン レアリティ:☆5 属性 火 一覧番号 0544 入手先 入手先1:進化 【アラジンAII】ハサン入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 1958(3884) 攻撃力 201(399) 治癒力 53(114) コスト 5 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:ハサンのリュック 必要ターン数 20(15) 効果(Lv1) 発動時、100%の確率でベルが成立する。 効果(Max) 2ターンの間、100%の確率でベルが成立する。 リーダースキル:ハサンの大勘定 バトル終了時の獲得コインが2倍になる。
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※キャラシートのみ。 ※1つの案なので、別の人が別のシートを作ってもOK! 【真名】 呪腕のハサン 【クラス】 アサシン 【HP】 /最大HP=3d6 +5+3 (キャラシート提出時にダイスを振ってください) 【宝具1】『妄想心音(ザバーニーヤ)』 1 / 1 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~7 最大捕捉: 1人 【効果】 この宝具の発動後、相手はこの戦闘フェイズ中[令呪回復]を使えない。 物理攻撃時に発動でき、相手はこの攻撃を奇襲攻撃として判定する。 この攻撃によって相手に1以上ダメージを与えた場合、modifier+(相手の最大HP)を得て魔術攻撃を行う。 【筋力】 B 4 【耐久】 C 3 【敏捷】 A 5 【魔力】 C 3 【幸運】 E 1 【スキル1】気配遮断:A+ 先手判定時、dice+5を得る。 同盟を組んでいない場合でも相手前衛に対し、奇襲攻撃を行える。 【スキル2】 投擲(短刀):C 奇襲攻撃と物理攻撃時modifier+6を得る。 【スキル3】 風避けの加護:A 設定上「風」を使った攻撃の防御時dice+5を得る。 【容姿】 【その他】余ったスキルは自己改造:C
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現在試用中。タグを登録することで自動的に加えられるようになっています。 EX ウトナピシュティム ガイセリック(騎) ベイリン ベイリン(槍) ホープ・ダイヤモンド 范蠡(TS) A+++ なし A++ ヘルヴォール A+ カルナ(騎) ジュリアス・シーザー(魔) ジュリアス・シーザー ジョゼフィーヌ・ド・ボーアルネ チャク・ムムル・アイン ナルメル バジル・ザハロフ ヤマトタケルノミコト(Apocalypse) 仏舎利 伊達政宗 竜吉公主[サンタ] 吉備津彦命(桃太郎) 田単 豊臣秀吉 A アイヌラックル アイヌラックル(魔) アピシウス アルセーヌ・ルパン アルバート・フィッシュ アンドレ・マッセナ アン・ボニー イスラエル イムホテプ ウィリアム・マーシャル エドワード黒太子 エルナン・コルテス(弓) エンヘドゥアンナ エードワッド(円卓再臨) エーリッヒ・フォン・マンシュタイン カメハメハ一世 クライトーン クロイソス クン・サ サッフォー シノペのディオゲネス シャナ シンデレラ ジェベ ジャックフロスト(術) ジュリアン ジョン失地王 ストイシャ スワンプマン ゼノビア ティラノサウルス・レックス・スー ティルタマス ディートリッヒ・フォン・ベルン トラヤヌス ドン・ファン・デ・アウストリア ネロ・クラウディウス(狂) ハイルブロンの怪人(B) パルテニアス パンドラ パーシヴァル ビリー ・ ザ ・ キッド フランシスコ・ザビエル フルカネルリ プシュケー ヘルメス・トリスメギストス ベーラム(孤) ペロプス ポンパドゥール夫人 ミュンヒハウゼン男爵 メッサリナ モーセ ルイ14世 ルドルフ2世 ロウヒ(サンタ) ヴァス 伊達政宗 佐々木小次郎(速) 口裂女 手塚治虫 日本武尊 晏嬰平仲 曹操孟徳 望月千代女(魔) 永倉新八 源頼政(復) 秦の昭王 秦檜 竜吉公主 細川ガラシャ 聖徳太子(TS) 聖徳太子(騎) 聖徳太子(裁) 藤原利仁 親指姫 黄帝/公孫軒轅 A- メネス 孫悟空 B++ なし B+ テセウス ローラン(ポルナレフ) 吉備津彦命 B UFO おしらさま アイスキュロス アウィツォトル アウトリュコス アガサ・クリスティ アグリッパ アリル・マク・マータ アルティン・アリーグ アンナ・イヴァノヴナ エドワード3世 エレイン オイフェ オルフェウス カラカラ(弓) カンビュセス2世 ガバンダ キャロル・チャザム キルケー クヌム・クフ・ウイ クリスティーナ グナエウス・ポンペイウス シモ・ハユハ シャムハト(騎) ジャン・シャステル ジョナサン・ワイルド スベエディ テイレシアス デルピュネー ドゥクパ・キンレイ ドミティアヌス ナポレオン・ボナパルト ナポレオン・ボナパルト(2) ハイヌウェレ ハドリアヌス(TS) ハヌマーン バインナウン バラバ バルバトス フニャディ・マーチャーシュ フランソワ・マッカンダル フリードリヒ大王 ブラダマンテ ヘンギスト ポセイドニオス ポンパドゥール夫人(弓) マリア・ホル ムーラン(花木蘭) メイヴ リチャード・フランシス・バートン ルネ・デカルト(剣) レプロブス ロビンフッド(讐) ローラン ワイナミョイネン ヴァン・ヘルシング ヴィヴィアン 与謝野晶子 勾践 卑弥呼 吉田東伍 壱与 大和武尊 大月源 張遼文遠 斎藤道三 曲亭馬琴 最上義光 東郷重位 松林蝙也斎 松永久秀(剣) 橋姫 毛利元就(暗) 源頼朝 甲斐姫 白馬の王子様 秦良玉 立花道雪 細川忠興 細川忠興(天下分目前哨) 織姫 聖徳太子(剣) 聖徳太子(弓) 聖徳太子(狂) 藤原 成通 豊臣秀吉(槍) 道場法師 雑賀孫市 雑賀孫市/鈴木重兼 項燕 養由基 養由基(B) 高梨 黒姫 鳥山石燕(佐野豊房) B- シカンディン C++ なし C+ エクター・ド・マリス ニコラ・テスラ(偽) C アマルテイア アメノウズメ アレクサンドル・スヴォーロフ イブン・ハルドゥーン エド・ゲイン エリザベス一世 オリバー・クロムウェル オルヴァル・オッドル オーリーオーン カタリナ ガヴリロ・プリンツィプ ギーノ・ディ・タッコ クドラク グリム=リーパー ケイ ゲッツ・フォン・ベルリヒンゲン コンスタンティヌス スカサハ スキールニル スパルタクス セバスティアーナ ソニー・ビーン ダゴネット ダヴィンチちゃん(男) チクタクマン ティラノサウルス・レックス ディオメデス デカラビア ドラガシス・パレオロゴス(TS) ナイチンゲール ニムロド(弓) ハイルブロンの怪人 ハサン・サッバーハ(偽) ハリケーン・カトリーナ ハンニバル・バルカ(弓) バヤズィト1世 ヒュドラ ヒュパティア ブラム・ストーカー プロクリス ヘラクレス ボーディダルマ ポル・ポト マウイ マザー・シプトン マーサ・ジェーン・カナリー(銃) モルジアナ ユーウェイン ヨナルデパズトリ ヨハン・ライヒハート ルイス・キャロル ロビン・フッド(結界) ロベルト・コッホ ヴィテゲ 侯景 劉伯温(劉基) 四狗ジェベ 四狗スブタイ 天津麻羅(アマツマラ) 寺生まれのTさん 小碓命 山金造波文蛭巻大太刀 役小角 李逵 松本備前守紀政元 森長可 渡辺綱 猪八戒 甘寧興覇 紀昌(甘蠅) 紅孩児 聖エクスペダイト 聖徳太子(槍) 聖徳太子(魔) 舩坂弘 足利義輝(天下分目前哨) 鉄棒ぬらぬら 長曽禰興里 隙間女 香香背男(カガセオ) C- なし D++ なし D+ なし D アミネ アンタイオス アンティオコス4世エピファネス アンブロシウス イリヤー・ムーロメツ インドラジット エドワード・ヒックス エル・シッド(騎) オセ オデュッセウス カラカラ キティ(アンネの日記) ギヨティーヌ クンバカルナ(狂) グノウェー コンモドゥス(弓) サラ・ウィンチェスター シャルル=アンリ・サンソン(剣) シャンゴ ジェロニモ ジャック・チャーチル(弓) ジャラールッディーン・メングベルディー ジョン・ジョージ・ヘイグ ジルニトラ セドナ(魔) ダユー チェーザレ・ボルジア ツタンカーメン テュルパン トバルカイン ドラゴンメイド ニコラ・テスラ ネッシー ハサン・サッバーハ(獣) バジリスク パイア(狂) パエトーン ヘリオガバルス ベイラン ベンディゲイドブラン ポンティオ・ピラト マクシミリアン・ロベスピエール マグニ マシュー・ホプキンス マリー・ド・レェ ミケランジェロ・ブオナローティ メランポス(こいぬ座) メレアグロス モスマン リュカオーン ルネ・デカルト ロビンフッド(暗) ロームルス ローラン・グーヴィオン・サン=シール 上杉景勝 二位尼 伍子胥 佐々木小次郎(網) 八百屋お七 典韋 加藤清正 可児才蔵 夏侯惇 天探女 姜維伯約 孫武 屠竜之技 平将門 服部半蔵 朝倉義景 李徴 東京ローズ 松永久秀 林冲(狂) 楊広 楽毅 武田信玄 浦島太郎 温羅 源義経 源頼政 熊襲建 真田信繁 細川政元 緑の騎士 羿(Apocalypse) 聖オリガ 越王勾践 足利義輝 鄧艾士載 鎮西八郎為朝 項籍羽 馬超孟起 高長恭(騎) 黒河内伝五郎 D- なし E++ なし E+ モンタギュー家のロミオ E いたいのいたいのとんでけ へグニ(ホグニ) アイアンメイデン アコロン アヒンサ アヘン アラクネ アルブレヒト・フォン・ヴァレンシュタイン アレクサンドロス(P) アンティキティラ島の機械 アンネリーゼ・ミシェル(狂) イクナートン イペタム イヴァン4世(狂) ウィルオウィスプ ウェンディゴ エミリア・プラテル オイディプス カイン カリアッハベーラ ガレス クリームヒルト クルースニク(A) サブヒロインの思念 サラ・パーディ・ウィンチェスター シャムハト スカサハ(魔) ステファン・ウロシュ四世ドゥシャン スミルトコ スレナス セドナ タロス ティアマト(怪物) ティリー伯ヨハン・セルクラエス テミストクレス ディルムッド・オディナ(剣) ドッペルゲンガー ナハツェーラー ナハツェーラー(教会) ナーサリー・ライム(ポケットモンスター) ニルス・オーラヴ ネフシュタン ハサン・サッバーハ(呪) ハサン・サッバーハ(飛) ハトシェプスト ハム ハワード・フィリップス・ラブクラフト バトラズ パイア(騎) パラシュラーマ パラス・アテーナー ヒッポリュテ ヒルデブラント ピサール ファフニール ファリードゥーン フィン・マックール フェルニゲシュ フェンリル フランソワ・デュヴァリエ フランツ・ナーダジュディ ブギーマン ブリュンヒルデ・リリィ ブーディカ プトレマイオス十五世 プラトン ヘリオガバルス(狂) ヘリオガバルス(魔) ベイリン(弓) ベオウルフ ベナンダンテ ベリサリウス ペトルス・バルトロメオ ボードワン4世 マリー・アントワネット(魔) マルクス・フリウス・カミルス マルク王 ヤコブ・ヨハン・アンカーストレム ヤニバス ヤマタノオロチ ユルバン・グランディエ(復) リュカオーン(TS) リュキアのキマイラ リンドヴルム レギオン(殺) レギン レッドライダー ロウヒ ローエングリン ワイルド・ハンツマン ヴォーティガーン(仮) 佐々木小次郎(呪) 倭建命 名も無き狂信者 呉王夫差 商鞅 四狗ジェルメ 孔甲 岳飛 岳飛(槍) E- ウィンチェスター・ミステリーハウス ケユクス テュポーン その他分類 変動 アンクル・サム 不定 ゲタ ブロッケンの怪物 喪失 ハーマン
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【名前】真アサシン 【出展】Fate/stay night 【種族】英霊 【性別】男性 【声優】稲田徹(参加者関連ではKanonの石橋先生、BLEACHの狛村左陣、愛川羅武、AIRのモブ) 【年齢】不明 【職業】サーヴァント 【外見】黒いローブと白い髑髏の仮面。 【口調】 一人称は「私」、二人称は「お前」「貴様」。名前を呼ぶ際は「○○殿」と呼ぶことが多い。 【概要】 真名はハサン・バッサーハ。イスラム教の伝承に残る「暗殺教団」の教主「山の老翁」。 ハサンの名は代々襲名されてきたもので、複数いる「ハサン・サッバーハ」を名乗った暗殺者の内の1人が彼である。 不気味な外見は後述のスキル「自己改造」によるもの。髑髏の仮面の下には顔は存在しない。 第五次聖杯戦争において、間桐臓硯によって召喚された本来のアサシン。 暗殺者のスタンスからか、敵サーヴァントと対峙しても正面戦闘することは無く、専ら罠への誘導や陽動役を努める。 理詰めで標的を追い詰めていく仕事人タイプ。忠義に厚く、主と認めた人物は裏切らない。 聖杯への望みは自らの顔を取り戻し、オリジナルのハサン・サッバーハとして永遠に名を残すこと。 間桐臓硯がマスターの際のパラメーターは以下の通り。 筋力:B 耐久:C 敏捷:A 魔力:C 幸運:E 宝具:C 【能力】 ●スキル 《気配遮断:A+》 アサシンの固有スキル。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能になるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 《投擲(短刀):B》 短刀を弾丸として放つ能力。 《風除けの加護:A》 中東に伝わる台風除けの呪い。 《自己改造:C》 自身の肉体に別の肉体を付属・融合させる。他サーヴァントの心臓(霊核)を取りこんで能力を増強することが出来る。 ●宝具 《妄想心音(ザバーニーヤ)》ランク C 長い布に包まれている、人一倍に長い右腕。 対象に触れることで、対象の心臓のコピーを作り出す。これを握りつぶすことで対象本人の心臓を破壊し呪殺する。 要は即席の呪いの藁人形のようなもの。魔力で対抗することも可能(対魔力がA以上必要ではあるが)。 以下、王道ロワイアルにおけるネタバレ有 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 真アサシンの本ロワにおける動向 初登場話 025 散りゆく者への子守唄 最終登場話 098 この大地の果てで(前編) 登場話数 3話 スタンス 特殊(サーヴァント狙い) 現在状況 一日目の朝、H-4街 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 衛宮士郎 敵対 ※未遭遇 セイバー 殺害すべき相手 アーチャー ランサー アサシン キャスター バーサーカー 衛宮切嗣 警戒 ライダー 敵対 殺害する 025 散りゆく者への子守唄 北川潤 ライダー殺害に利用する 六道骸 友好 ムクロ殿 協力する 076 仮面は微笑む。 棗鈴 その他 リン殿 098 この大地の果てで(前編) アウレオルス=イザード アウレオルス殿 バトルロワイアルを聖杯戦争と誤認してのスタート。 サーヴァントを全員殺害すれば優勝できると思っているが、主催者らのルールをちゃんと聞いていたのかは不明。 気配遮断スキルを使いライダーを投げナイフで狙うが当然姿がバレてしまう。 姿を現し1対1でライダーと戦うが適うわけがない。 彼の取った行動は1対1がダメなら1対2にするという発想。 因みに真アサシンが1、ライダーと北川潤が2の自分ではなく敵側を2にするというまさかの作戦。 作戦が成功し、北川を庇ったライダーを殺害。 次はキャスター辺りを狙うらしいがキャスターを楽観視しているのだろうか? その後六道骸に遭遇。 因みに邪魔をしないただの参加者は狙わない紳士である。 骸には純粋に従って行動。 そして悲鳴を上げて気絶した棗鈴と遭遇。 鈴の仲間のアウレオルス=イザードを助けて欲しいと言われる。 相手はあーちゃんなる謎の人物だったがあーちゃんの正体はアーチャーと知り彼を狙う為アウレオルス救出に向かう。
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ザバーニーヤ 作品名:Fate/hollow ataraxia 使用者:アサシン(= ハサン・サッバーハ) 奈須きのこ作品のFateシリーズに登場する能力。 宝具のひとつ。形状は不明。 相手の脳を火薬に変えて爆発させる。 能力についての詳細物質変換 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 物質変換 脳を丸ごと火薬に変える左手で相手の頭部に触れることで脳を火薬へ変える。 生身の人間に使用すれば上半身が吹き飛ぶ火力。 元ネタ ザバーニーヤ(アラビア:زبانية) イスラームの経典『クルアーン』(『コーラン』)に登場するマラーイカ(天使)。 名前の意味は「乱暴に突く者」 責め苦を司る地獄の管理者であり、長であるマリクに忠実で高潔な19人の天使とされる。 関連項目 宝具 空想電脳の能力分類。 関連タグ Fate 奈須きのこ作品 物質変換 能力 リンク Wikipedia ザバーニーヤ
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【元ネタ】史実 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】ニザームルムルク 【性別】男性 【身長・体重】178cm・74kg 【属性】秩序・悪 【ステータス】筋力E 耐久D 敏捷D 魔力B 幸運A 宝具B 【クラス別スキル】 陣地作成:A 自らに有利な陣地を作り上げる。 宝具により異端異教の神秘を退けるニザーミーヤ学院を形成可能。 道具作成:- 宝具と引き換えに道具作成スキルは失われている。 【固有スキル】 王佐の才:A 王器を持つ者を補佐する才能。 己に相応しい王者に仕えることで、互いの欠落を補完するスキル。 カリスマの影響下にある場合のみ、あらゆる判定に有利な補正が与えられる。 奸臣の讒言:C 告発・忠告の形で相手の敵意を誘導し、秘密裏に自己の利益確保を図る能力。 権力闘争と裏切りにしか役立たない外れスキルと思われがちだが、無謀なマスターの操縦やヘイト調節も可能。 妨害工作:A 相手の意図を正確に読み取り、それを妨害する手練手管。ハサン・サッバーハの報告書を錯簡させて陥れた伝承に由来する。 対象が行うあらゆる判定に不利な補正を与える。 ただし、複数の相手を対象に取る事はできず、別の対象を選んだ瞬間、以前の対象への補正は消滅する。 【宝具】 『法神学院(ニザーミーヤ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:30 最大捕捉:100人 官吏の養成とイスマーイール派の布教への対抗策として各主要都市に配置した学院。 陣地作成スキルの代替として機能する。 この学院内では(イスラム教、シャーフィイー派及びアシュアリー派から見て)異端、異教に由来する神秘の効力がCランク分削減される。 霊脈を通じて複数の学院を連結させることで、削減数値は最大でAランク分にまで上昇する。 『統治の書(スィヤーサト・ナーメ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 ニザーム・アルムルク自ら著した政治の心得と過去の類例を述べる書物。 公正な統治こそが(たとえ異教の君主によるものであっても)神の意に適うものとしたことから (イスラム的な価値観における)公正さを押し広げんとする者に対し、神の加護による支援を与える宝具として昇華された。 ただし、神意は明確な現象を伴うものではなく、その加護は実感できる形では現れない。 また対象者が私利私欲による行動を取る度に効力が減衰してしまう。 【解説】 君主マリク・シャーを支えてセルジューク朝の最盛期を築き上げた宰相。 本名はハサン・ブン・アリー・トゥースィーで ニザームルムルク(ニザーム・アル=ムルクとも)はマリク・シャーより授けられた『王国の秩序』を意味する称号。 ホラーサーン地方の都市トゥース近くの町で、地主の息子として生まれた。 特に行政手腕に優れた事からアルプ・アルスラーンの下で頭角を現し、息子のマリク・シャーの時代には宰相として辣腕を振るう。 遊牧民国家であるセルジューク朝が行政組織、軍組織が整った国家に成長したのは、 ニザームルムルクの手腕とマリク・シャーの信任があればこそだったと言われている。 軍隊を率いて活躍したこともあり、文武双方の才幹を備えた名宰相だったと評してよかろう。 また、教育機関としてニザーミーヤ学院を各地に設けた。 これは有能な官吏養成やイスマーイール派などシーア派の布教活動に対抗することを目的としたものだったと言われている。 この政策は一定の効果を挙げ、学院創設による法学の保護政策は、イスラーム世界全体に普及していくこととなる。 しかし、マリク・シャーの後継者として、その長子バルキヤールクを推したことで、 弟のマフムードを推す王妃テルケン・ハトゥンの恨みを買い、暗殺されてしまった。 一説には、暗殺は暗殺教団と名高いニザール派のハサン・サッバーハの手によるものだともされる。 その伝承によれば、ハサンはマリク・シャーに仕えていた頃、ニザームルムルクの策謀により恥辱を受け、その雪辱を果たさんとしていたという。 ニザームルムルクの没後一ヶ月が経過すると主君のマリク・シャーも病死。 名君と『王国の秩序』たる宰相を失ったセルジューク朝は内乱に突入し、以後、かつての勢威を取り戻すことはなかった。
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【stay night】 セイバー:アルトリア、セイバーオルタ ランサー:クー・フーリン アーチャー:エミヤ、ギルガメッシュ ライダー:メドゥーサ アサシン:佐々木小次郎、ハサン・サッバーハ(五次) バーサーカー:ヘラクレス キャスター:メディア 【Zero】 セイバー:アルトリア ランサー:ディルムッド・オディナ アーチャー:ギルガメッシュ ライダー:イスカンダル アサシン:ハサン・サッバーハ(四次) バーサーカー:ランスロット キャスター:ジル・ド・レェ 【EXTRA】 セイバー:ネロ・クラウディウス 、ガウェイン ランサー:ヴラド三世 、クー・フーリン アーチャー:無銘、ロビンフッド ライダー:フランシス・ドレイク アサシン:李書文 バーサーカー:呂布奉先、アルクェイド キャスター:玉藻の前、ナーサリーライム セイヴァー:覚者 【EXTRA CCC】 クラスなし:ギルガメッシュ ランサー(バーサーカー):エリザベート・バートリー キャスター:ハンス・C・アンデルセン ランチャー(ランサー):カルナ アルターエゴ:パッションリップ、メルトリリス、ヴァイオレット、キングプロテア ムーンキャンサー:BB 【APOCRYPHA】 セイバー:ジークフリート ランサー:カルナ 、ヴラド三世 、武蔵坊弁慶 アーチャー:ダビデ 、アタランテ ライダー:ゲオルギウス 、アストルフォ キャスター:シェイクスピア アサシン:ジャック・ザ・リッパー 、セミラミス バーサーカー:フランケンシュタイン、スパルタクス 、坂田金時 ルーラー:ジャンヌ・ダルク 【APOCRYPHA(本編)】 黒のセイバー:ジークフリート 黒のランサー:ヴラド三世 黒のアーチャー:ケイローン 黒のライダー:アストルフォ 黒のキャスター:アヴィケブロン 黒のアサシン:ジャック・ザ・リッパー 黒のバーサーカー:フランケンシュタイン 赤のセイバー:モードレッド 赤のランサー:カルナ 赤のアーチャー:アタランテ 赤のライダー:アキレウス 赤のキャスター:シェイクスピア 赤のアサシン:セミラミス 赤のバーサーカー:スパルタクス ルーラー:ジャンヌ・ダルク、天草四郎時貞 【Prototype】 セイバー:アーサー・ペンドラゴン ランサー:クー・フーリン アーチャー:ギルガメッシュ ライダー:ペルセウス ビースト:666の獣 【蒼銀のフラグメンツ】 セイバー:アーサー・ペンドラゴン ライダー:オジマンディアス バーサーカー:ジキル&ハイド キャスター:ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス アサシン:静謐のハサン 【帝都聖杯寄譚】 セイバー:沖田総司 アーチャー:織田信長 【属性一覧】 秩序・善:アルトリア、カルナ、ゲオルギウス、坂田金時、ジャンヌ・ダルク、ケイローン、ヴラド三世、ガウェイン、メルトリリス、キングプロテア 秩序・中庸:クー・フーリン、ディルムッド・オディナ、アキレウス、ヴラド三世(APOCRYPHA)、ダビデ、、アヴィケブロン、アルクェイド、覚者、ハンス・C・アンデルセン、パッションリップ、織田信長 秩序・悪:セイバーオルタ、ハサン・サッバーハ(四次)、ハサン・サッバーハ(五次)、セミラミス 秩序・狂:ランスロット 中立・善:イスカンダル 、ロビンフッド 中立・中庸:エミヤ 、シェイクスピア、スパルタクス、沖田総司 中立・悪:メディア、佐々木小次郎、アタランテ 、李書文 、玉藻の前 中立・狂: 混沌・善:メドゥーサ、ギルガメッシュ 、ジークフリート、武蔵坊弁慶、アストルフォ、ネロ・クラウディウス、ヴァイオレット 混沌・中庸:モードレッド、フランケンシュタイン 混沌・悪:ジル・ド・レェ、ジャック・ザ・リッパー、フランシス・ドレイク、呂布奉先、エリザベート・バートリー 混沌・狂:ヘラクレス 【stay night】 筋力B 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運B 宝具C(A++) アルトリア(士郎) 筋力A 耐久B 敏捷B 魔力A 幸運A+ 宝具A++ アルトリア(凛) 筋力A 耐久A 敏捷D 魔力A++ 幸運C 宝具A++ セイバーオルタ 筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具B クー・フーリン 筋力D 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運E 宝具E~A++ エミヤ 筋力B 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運A 宝具EX ギルガメッシュ 筋力C 耐久E 敏捷B 魔力B 幸運D 宝具A+ メドゥーサ(慎二) 筋力B 耐久D 敏捷A 魔力B 幸運E 宝具A+ メドゥーサ(桜) 筋力C 耐久E 敏捷A+ 魔力E 幸運A 宝具- 佐々木小次郎 筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具C ハサン・サッバーハ(五次) 筋力A+ 耐久A 敏捷A 魔力A 幸運B 宝具A ヘラクレス 筋力E 耐久D 敏捷C 魔力A+ 幸運B 宝具C メディア 【Zero】 筋力B 耐久A 敏捷A 魔力A 幸運D 宝具A++ アルトリア(切嗣) 筋力B 耐久C 敏捷A+ 魔力D 幸運E 宝具B ディルムッド・オディナ 筋力B 耐久B 敏捷B 魔力A 幸運A 宝具EX ギルガメッシュ 筋力B 耐久A 敏捷D 魔力C 幸運A+ 宝具A++ イスカンダル 筋力C 耐久D 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具B ハサン・サッバーハ(四次) 筋力A 耐久A 敏捷A+ 魔力C 幸運B 宝具A ランスロット 筋力D 耐久E 敏捷D 魔力C 幸運E 宝具A+ ジル・ド・レェ 【EXTRA】 筋力D 耐久D 敏捷A 魔力B 幸運A 宝具B ネロ・クラウディウス 筋力B+ 耐久B+ 敏捷B 魔力A 幸運A 宝具A+ ガウェイン 筋力B 耐久A 敏捷E 魔力A 幸運D 宝具C ヴラド三世 筋力B 耐久A 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具B クー・フーリン(凛) 筋力C 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運D 宝具? 無銘 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力B 幸運B 宝具D ロビンフッド 筋力D 耐久C 敏捷B 魔力E 幸運EX 宝具A+ フランシス・ドレイク 筋力B 耐久C 敏捷A 魔力E 幸運E 宝具なし 李書文 筋力A+ 耐久B 敏捷A 魔力C 幸運D 宝具E アルクェイド 筋力A+ 耐久A+ 敏捷B+ 魔力C+ 幸運C+ 宝具A 呂布奉先 筋力E 耐久E 敏捷B 魔力A 幸運D 宝具D 玉藻の前 筋力D~E 耐久D~E 敏捷D~E 魔力D~E 幸運D~E 宝具EX ナーサリーライム 筋力A 耐久A 敏捷C 魔力B 幸運B 宝具EX 覚者 【EXTRA CCC】 筋力B 耐久B 敏捷B 魔力A 幸運A 宝具EX ギルガメッシュ 筋力C 耐久D 敏捷A 魔力E 幸運B 宝具D エリザベート・バートリー(ランサー) 筋力A 耐久A 敏捷B 魔力D 幸運C 宝具E- エリザベート・バートリー(バーサーカー) 筋力E 耐久E 敏捷E 魔力EX 幸運E 宝具C ハンス・C・アンデルセン 筋力B 耐久A 敏捷A 魔力B 幸運A+ 宝具A++ カルナ 筋力A+ 耐久A 敏捷C 魔力B 幸運E 宝具C パッションリップ 筋力E 耐久C 敏捷A+ 魔力A 幸運B 宝具EX メルトリリス 筋力EX 耐久EX 敏捷A 魔力D 幸運B 宝具- キングプロテア 筋力B 耐久B 敏捷A+ 魔力B 幸運B 宝具B ヴァイオレット 【APOCRYPHA】 筋力B+ 耐久A 敏捷B 魔力C 幸運E 宝具A ジークフリート 筋力B+ 耐久A 敏捷B 魔力B 幸運D 宝具A モードレッド 筋力B 耐久B 敏捷A 魔力A 幸運D 宝具A ヴラド三世 筋力B 耐久C 敏捷A 魔力B 幸運D 宝具EX カルナ 筋力B 耐久B 敏捷A+ 魔力B 幸運C 宝具A ケイローン 筋力D 耐久E 敏捷A 魔力B 幸運C 宝具C アタランテ 筋力D 耐久D 敏捷B 魔力C 幸運A+ 宝具C アストルフォ 筋力B+ 耐久A 敏捷A+ 魔力C 幸運D 宝具A+ アキレウス 筋力E 耐久E 敏捷D 魔力A 幸運B 宝具A+ アヴィケブロン 筋力E 耐久E 敏捷D 魔力C++ 幸運B 宝具C+ シェイクスピア 筋力C 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具C ジャック・ザ・リッパー 筋力E 耐久D 敏捷D 魔力A 幸運A 宝具B セミラミス 筋力C 耐久B 敏捷D 魔力D 幸運B 宝具C フランケンシュタイン 筋力A 耐久EX 敏捷D 魔力E 幸運D 宝具C スパルタクス 筋力B 耐久B 敏捷A 魔力A 幸運C 宝具A++ ジャンヌ・ダルク 筋力A 耐久B+ 敏捷C 魔力D 幸運C 宝具C 武蔵坊弁慶 筋力C 耐久D 敏捷B 魔力C 幸運A 宝具B ダビデ 筋力D 耐久A+ 敏捷C++ 魔力D 幸運A+ 宝具C ゲオルギウス 筋力A+ 耐久B 敏捷B 魔力C 幸運C 宝具C 坂田金時 【Prototype】 筋力B 耐久A 敏捷B 魔力E 幸運C 宝具C(EX) アーサー・ペンドラゴン 筋力A 耐久C 敏捷A+ 魔力B 幸運D 宝具B クー・フーリン 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力A 幸運B 宝具EX ギルガメッシュ 筋力D+ 耐久E+ 敏捷B+ 魔力B+ 幸運A+ 宝具ABCDE ペルセウス 【蒼銀のフラグメンツ】 筋力A 耐久A+ 敏捷B 魔力A 幸運D 宝具C(EX) アーサー・ペンドラゴン 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力A 幸運A+ 宝具EX オジマンディアス 筋力D 耐久D 敏捷A+ 魔力C 幸運A 宝具C 静謐のハサン 筋力D 耐久E 敏捷C 魔力A 幸運B 宝具A+ ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス 【帝都聖杯寄譚】 筋力C 耐久E 敏捷A+ 魔力E 幸運D 宝具C 沖田総司 筋力B 耐久B 敏捷B 魔力A 幸運A- 宝具E~EX 織田信長 【宝具のモデル一覧】 風王結界 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1個 約束された勝利の剣 ランク:A++ 種別:対城宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 全て遠き理想郷 ランク:EX 種別:結界宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 招き蕩う黄金劇場 ランク:B 種別:対陣宝具 レンジ:30、60、90 最大捕捉:100人、500人、1000人 転輪する勝利の剣 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:20~40 最大捕捉:300人 幻想大剣・天魔失墜 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:500人 悪竜の血鎧 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 不貞隠しの兜 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 燦然と輝く王剣 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 我が麗しき父への叛逆 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:800人 刺し穿つ死棘の槍 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2~4 最大捕捉:1人 突き穿つ死翔の槍 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:5~40 最大捕捉:50人 破魔の紅薔薇 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2~4 最大捕捉:1人 必滅の黄薔薇 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2~3 最大捕捉:1人 串刺城塞 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:0~50 最大捕捉:300人 竜鳴雷声 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:3~30 最大捕捉:500人 日輪よ、具足となれ ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 梵天よ、我を呪え ランク:A+ 種別:対国宝具 レンジ:2~90 最大捕捉:600人 日輪よ、死に随え ランク:A++ 種別:対軍、対神宝具 レンジ:40~99 最大捕捉:1000単位 極刑王 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:666人 鮮血の伝承 ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 干将・莫耶 ランク:C(C-) 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:2人 無限の剣製 ランク:E~A++ 種別:???? レンジ:??? 最大捕捉:??? 王の財宝 ランク:E~A++ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 天地乖離す開闢の星 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:1~999 最大捕捉:1000人 無限の剣製 ランク:E-~A++ 種別:対人宝具 レンジ:30~60 最大捕捉:??? 祈りの弓 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:4~10 最大捕捉:1人 訴状の矢文 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大捕捉:100人 自己封印・暗黒神殿 ランク:C- 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 他者封印・鮮血神殿 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:10~40 最大捕捉:500人 騎英の手綱 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大捕捉:300人 遙かなる蹂躙制覇 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大捕捉:100人 王の軍勢 ランク:EX 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 黄金鹿と嵐の王 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:20~40 最大捕捉:前方展開20船 恐慌呼び起こせし魔笛 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:100人 魔術万能攻略書 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 触れれば転倒! ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:2~4 最大捕捉:1人 この世ならざる幻馬 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大捕捉:100人 疾風怒濤の不死戦車 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:2~60 最大捕捉:50人 彗星走法 ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 勇者の不凋花 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 妄想心音 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:3~9 最大捕捉:1人 妄想幻像 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 无二打 ランク:なし 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 解体聖母 ランク:D~B 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:1人 暗黒霧都 ランク:C 種別:結界宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:50人 虚栄の空中庭園 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:10~100 最大捕捉:1000人 十二の試練 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 騎士は徒手にて死せず ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:30人 己が栄光の為でなく ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 無毀なる湖光 ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人 血の姉妹 ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:なし 最大捕捉:制限なし 軍神五兵 ランク:A 種別:対人、対軍、対城宝具 レンジ:1~40 最大捕捉:1~50人 鮮血魔嬢 ランク:E- 種別:対人宝具 レンジ:3~60 最大捕捉:1000人 乙女の貞節 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 磔刑の雷樹 ランク:D~B 種別:対軍宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:30人 疵獣の咆吼 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 破戒すべき全ての符 ランク:C 種別:対魔術宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 螺湮城教本 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:100人 水天日光天照八野鎮石 ランク:D 種別:対軍宝具 レンジ:3~30 最大捕捉:100人まで 永久機関・少女帝国 ランク:C 種別:対己宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 誰かの為の物語 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 貴方の為の物語 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 王冠:叡智の光 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:100人 開演の刻は来たれり、此処に万雷の喝采を ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:1人 一に還る転生 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:零 最大捕捉:1人 死がふたりを分断つまで ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 弁財天五絃琵琶 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:1~999 最大捕捉:1人
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3段階目で鎖がいるから当分あげられないな - 2016-07-26 00 35 21 スキル情報ないのはそのせいか - 2016-07-26 01 33 27 ストーリ進めれば第3スキル解放状態がサポートで出るで - 2016-07-26 01 38 56 水着に石貯めてるからさっさとストーリー終わらせてフレガチャで引くつもりだったんだがAP消費量とクエの数多すぎてな、りんご齧るのももったいないしどうしたものか - 2016-07-26 01 36 15 2節くらいの時に出たから進行関係なしで出る。出るまで1000回近くかかったから確率は相当低いと思うけど… - 2016-07-26 01 51 47 ヤンデレ系アサシン可愛い。植物園デートしたい - 2016-07-26 05 45 13 かわいいから頑張って手に入れたけど - 2016-07-26 07 25 24 これ下手したら先生のが強くね? - 2016-07-26 07 26 13 今に始まったことではない - 2016-07-26 08 00 15 先生は強いし最終絵気合い入ってるしシナリオでもいいとこあるし運営に愛されている… - 2016-07-26 09 42 56 先生が化け物過ぎるだけ - 2016-07-26 10 05 04 スキルの即死率がどれだけかかな。同時実装に全体即死のニトクリスがいるからあれなんだが - 2016-07-26 10 15 11 変化(潜入特化)ってそれ変装っていうんじゃないか - 2016-07-26 08 20 07 たわけ、口にしてはならぬことを言ったな - 2016-07-26 11 58 41 ドラゴラムに対するモシャスみたいなもんかと - 2016-07-26 17 17 55 思ってたより胸が大きい - 2016-07-26 10 30 11 今回の褐色ピックアップで一番欲しいわ - 2016-07-26 12 14 50 6章の9節辺りで使っただけだけど、NP効率悪すぎない? - 2016-07-26 18 44 14 全然即死入ってくれない… - 2016-07-26 20 06 22 ダメージが入るだけステンノ様よりマシと考えるんだ - 2016-07-26 20 25 55 マタハリ、メイブ、みっちゃんで妖艶パ完成して満足した - 2016-07-26 20 48 11 他のハサンと違ってこの子の仮面表情がないから、台詞の時の表情見たい自分としては霊基再臨して仮面外すまで絆上げられない… - 2016-07-26 21 42 40 絆を上げるのは戦闘時ベンチのおけばいいだけでは・・・? - 2016-07-27 05 34 27 いや、絆セリフを仮面抜きで聞きたいんだろう。 - 2016-07-27 07 25 52 おい、忘れるな。ハサンはみな顔の肉を削ぎ落としてるぞ(設定的には) - 2016-07-27 08 41 04 静謐ちゃんだけは顔削ぐの怖いって言ってやらなかったんですよ… - 2016-07-27 10 19 36 静謐は生前から美女のまま設定だよ。ハニートラップでの暗殺を目的に育てられたのに顔なんか削るわけがないだろう - 2016-07-27 10 56 11 へー、自己改造使ってるんじゃないのか - 2016-07-27 16 01 11 枕というか色での暗殺特化型だから顔を削るのはまずいやろ - 2016-07-27 10 38 41 この子の宝具は非常に百合百合しくなる。でも背丈の違う子とかに使ってもちゃんと顔にキスする仕様になってるのかな?ジャックちゃんとか最近になってめっちゃ縮んだけど - 2016-07-27 11 25 21 エレナでくらったらおでこにキスしてた、ジャックちゃんだと頭のなるんでない? - 2016-07-27 11 28 21 つまりダレイオスあたりなら・・・ - 2016-07-27 11 29 28 いかんでしょ - 2016-07-27 13 07 47 スプリガンにやったらちゃんと顔にやったぞ - 2016-07-27 13 40 23 よかった… 股間にカリバーン・ハメシュ・アヴァニムに続く悲劇は避けられたのね… - 2016-07-27 13 46 54 ヘラクレスに撃たれたときちゃんと顔にやってきたから、多分大きさ関係なくちゃんと顔に来るように設定されてる - 2016-07-27 20 23 07 原作再現とはいえ呪腕のと百貌のと並べると力不足感が否めないな・・・ - 2016-07-27 11 41 16 変化に魅了、舞踏に回避のどっちかは欲しかっ たなぁ - 2016-07-27 12 16 00 かわいいからすべてよし - 2016-07-27 15 48 00 変化(潜入特化)と投擲(短刀)と地味に役立ついいスキルがそろってるよなぁ - 2016-07-27 15 53 51 6章で変化(潜入特化)って実は変化(お布団への潜入特化)と知った時にこう、滾ってしまいましてね……。 - 2016-07-27 19 06 16 すんごい弱いけどすんごいかわいいねこの子。バトルキャラもやべーわ - 2016-07-27 19 20 56 かわいいってだけで正義となるキャラだな。性能は2の次…ということで - 2016-07-27 21 58 50 グラって大事だわ8 - 2016-07-27 22 08 50 (しまランスを見ながら) - 2016-07-27 22 09 24 しまランスもしまオルタもグラの不遇を性能の方にガン振りしてるからハズレ呼ばわりされないってのも凄いけどな - 2016-07-27 22 46 52 しまランスはともかくしまオルタはあのグニャグニャ感が異形と合ってて好評なような - 2016-07-28 06 09 54 最低レベルの性能と最高レベルのキャラ。バランスが取れてるような取れてないような - 2016-07-28 00 44 56 マイルーム性能は高ランク - 2016-07-28 01 34 09 宝具の口づけをメデューサにしてみると.....? あら^〜 - 2016-07-28 03 55 49 そういや馬乗りに宝具使うとどうなるんだ。顔にいくなら馬に体めり込みそうだけど - 2016-07-28 07 47 40 なんかエロいんだよなこの子 - 2016-07-28 09 25 32 全サーヴァントに使用したときのモーションを集めた動画とか見たくなるな - 2016-07-28 09 52 57 (再臨素材が)重いよな、この子 - 2016-07-28 10 08 20 マイルーム性能どころか毒きかないぐだおにとってはベッド性能も最高ランク - 2016-07-28 11 04 01 マイルーム性能が素晴らしいのは分かったが実戦ではどうすればいいんだろうか。もしかして諦めるしかないとか? - 2016-07-28 16 43 01 弱体付与成功率あげてからの宝具で、宝具封印を狙いつつ変化でチャージも減らして、毒付与はロビンフッド用に。ついでに即死すればラッキーってな感じか?とにかく直接戦闘に向いてないことだけは確かだからなぁ。 - 2016-07-28 17 04 14 せめてNP効率良ければ宝具によるデバフ狙いの道があるんだがあまり溜まらないんだよな。星もそこそこ程度だし火力は死んでるし、設定通りだけどかなり弱いよね・・・超可愛いけど - 2016-07-28 17 35 56 舞踏が敵の耐性ダウンなら式の補助に使えそうなんだけどねー - 2016-07-28 17 54 15 かわいい、ただそれだけでこの子の存在価値がある - 2016-07-28 18 55 53 手段を択ばない聖杯戦争なら上水道の根元辺りで泳いでもらえば・・・ - 2016-07-28 21 28 34 水を飲んでは死に、手を洗っては死に、ウォシュレットで尻に毒を受けて死に…… - 2016-07-28 21 32 18 監督役の胃痛がマッハ - 2016-07-29 14 54 42 でーじょぶだ!気配遮断でサーバントですら気付けねぇ! - 2016-07-29 19 05 26 ウチのナーサリーやジャックが宝具受けて正直悶えました - 2016-07-28 21 34 41 再臨で仮面外すのかよwwかわいいww - 2016-07-28 21 47 11 この子一端マイルームに入れたらもう他の鯖入れなくない? 対毒持ちってアーラシュさんとかメディアリリィ、あとガラハッド以外にいたっけ - 2016-07-28 23 20 45 ナイチンゲールさんが消毒してくれるよきっと - 2016-07-28 23 23 11 というか書いて思ったけどナイチンゲールの宝具の中にこの子いたらただの女の子にならね? - 2016-07-28 23 25 23 青王はアヴァロンあるから大丈夫じゃないかな - 2016-07-28 23 27 22 今回の青王ってアヴァロン持ってきてるの? - 2016-07-29 00 23 01 ギルガメも万能薬とか毒の抗体剤ぐらいもってそうではある - 2016-07-29 00 17 46 カルナも鎧あればいけんじゃね? - 2016-07-29 10 20 00 宝具がぶっ壊れ性能(演出的な意味で - 2016-07-29 10 22 01 ぶっちゃけランスロットとかニトクリスとかよりもずっと欲しいけど今後恒常に追加されるであろう星3目当てで十連引くのもなあ……水着イベのために聖晶石は温存しときたいし - 2016-07-29 11 29 36 わたしもそう思っていたがキャラゲーでもあるFGOで欲しいキャラが☆3なのに我慢なんてしてどうする!と焚き付けられて引いたぜ - 2016-07-29 20 05 16 どうせ運営のことだから、水着回は今回の福袋のように課金石のみとか言ってくるだろうし温存は無意味な気がするな - 2016-07-30 11 50 13 ハサンとしては初の回避スキル無し? - 2016-07-29 18 15 14 どちらかと言うとマタハリタイプだから避ける必要が無いのかもね - 2016-07-30 04 25 53 ぐだおとぐだ子はなんで毒きかないの?設定なら英霊でも逝く素敵仕様だったはずだけど。あいつら通常の聖杯戦争ぶっこんだら圧倒的勝利を飾る人外だけどさ - 2016-07-29 21 49 21 今のところまだ対毒(仮)だけど、一応マシュの宝具のおかげ、みたいなことが6章で言ってたね。本当にそれだけかはまだ怪しいもんだが... - 2016-07-30 10 47 42 まあfateだし突然ぐだ子のケツから聖剣の鞘が出てきても驚かんが - 2016-07-31 02 14 46 ロンドンの毒霧が効かなかったときにロマンがそんなことぼんやり言ってたけど、もっと明確な理由ありそうな予感はかなりしてる - 2016-07-31 02 31 36 これまだフレポに入ってないの? - 2016-07-29 21 49 44 誕生日 「私は、命を刈り取る者です……殺す者です。でも、今日という日を……貴方が生まれたことを、ただの娘のように喜びたい、と……そう、思うのです」 - 2016-07-29 22 07 37 フレポガチャででました!カワイイ! - 2016-07-29 22 08 34 フレポ回してたら来てくれた。早く再臨したいわ - 2016-07-30 00 58 51 スキル上げ鎖多くてエグイなぁと思ったが、考えてみると無理してあげるようなスキルもなくて安心した - 2016-07-31 06 39 20 性能高くないのに最終まで再臨したいと思ったのは初めてだわ… - 2016-07-31 13 55 14 緑茶と組ませるのが良いのかな?オジマン来ちゃったから素材不足で再臨は当分先になりそうだわ - 2016-07-31 14 56 23 この子目当てでフレポ久々に回したけど、フレポの星3率かなり上がってるね。 - 2016-07-31 16 02 41 宝具演出で下乳上の顔にちゃんとキスしてた - 2016-08-01 01 05 09 全キャラに対応させたとかリソース割きすぎwまあ位置的にアウトになりかねんからな - 2016-08-01 12 47 36 邪悪を断て!カリバーン! - 2016-08-02 11 45 42 技術的なことはともかく、「顔」に相当する部品にバインドしてるだけじゃね それぐらいのプログラムくらいは(ry - 2016-08-02 22 50 15 ドラゴンの首筋は顔だった……?(ドラゴンに対して使用した時首筋にキスしていたのを確認 - 2016-08-03 08 53 47 入手方法にフレポ召喚がないけど、聖晶石じゃないと出なくなったの? - 2016-08-02 07 20 37 フレポで2000連したのに未だにお迎え出来ず…早くお迎えしたい - 2016-08-02 11 12 54 持ってないから確認できないんだけど、ヘラクレスとか乳上にはどうやって顔にキスするの?ぴょんってジャンプするとか? - 2016-08-02 16 06 04 フレポで出るぞ。単に確率が低いだけで、子ギルと同じくらいだと思う - 2016-08-02 18 46 46 フレポで来てくれたー、これでキングハサンも追加されたらハサンパも夢じゃねえな - 2016-08-02 19 40 55 キングハサンはグラnげふんげふん - 2016-08-03 08 28 25 一体いつからグランド鯖を召喚出来ないと錯覚していた…? - 2016-08-03 09 04 12 なん…だと…!? - 2016-08-03 09 40 10 まだグラ…までしか言ってないから、キングハサンはグラタンが大好きとかかもしれないだろー(棒) - 2016-08-03 09 45 51 グランディスタンクとか懐かしすぎですね(すっとぼけ - 2016-08-04 12 21 05 第3スキルってオジマンディウスの第3スキルで確率上がるの? - 2016-08-03 16 05 50 あれは「バフが付く確率を上げる」もので、皇帝特権やマハトマ、専科百般、天賦の叡智とかに関わるもんじゃ。強化バフ自体の性能には関係ない - 2016-08-03 16 12 17 舞踏スキルマしても封印確率100届かないんだよなあ。対魔力で弾かれるから実際はもっと低いし、宝具強化でスキルマ時確定にならないかね - 2016-08-03 23 01 19 霊基再臨3「あまり、見ないでください……素顔を見られるのには、それほど、慣れて……いないのです……」 - 2016-08-04 01 23 05 霊基再臨4「わたしは花。あらゆる命を殺し尽くし……あなたの為だけに夜に咲く……毒の花…」 - 2016-08-04 01 23 27 今までのハサンが優秀だったからこっちも期待してたんだが・・・微妙だな - 2016-08-04 03 26 07 6章やマイルーム可愛いやろ、それだけで価値があるから多少はね… - 2016-08-04 12 27 42 最終再臨終わったからスキル上げしようと思ったら鎖の要求数…… - 2016-08-05 07 24 05 最初は使えないと思ったけど、スキル込みなら★3以下の鯖の中で即死率は一番高くなるのかな?宝具を2ターン遅らせられるし。一応役割はあるっちゃあるか?只投擲とかいう糞スキルよりもNP系のスキルが欲しかったなぁ - 2016-08-05 12 07 00 ハサンPT組む用に育てたわ・・・ - 2016-08-05 17 04 14 転輪して90まで上げてみたが、うむ、弱い!だが全く構わない! - 2016-08-06 08 38 11 能力はどんなかんじなんじゃい?私、きになります! - 2016-08-06 10 35 15 hp12000、atk9000くらいでっす!後悔は無い! - 2016-08-06 13 39 38 98まで上げれたけど聖杯があと一つ足りない・・ 次の聖杯貰える機会が待ち遠しい - 2016-08-06 15 56 59 Lv100 素ステで HP12623 ATK8981 フォウマにしてなんとかATK9000超える感じ - 2016-08-06 16 30 04 ちょっとATK低めなんやね・・・!でも可愛いからいける!(なおハサン3人に均等に聖杯あげたせいで90の予定) - 2016-08-06 16 58 56 呪腕先生の方がステ高くなるの意外やな - 2016-08-06 23 46 28 フレポ70万程でやっとお迎えできた… - 2016-08-07 00 38 50 フレポでも出るのか! 10連何回やっても全然出ないからそっちで狙ってみるかな - 2016-08-07 02 19 53 アンリマユかな?(すっとぼけ) - 2016-08-07 02 20 18 宝具封印状態付与率が若干低いけど耐久パで使えそう、それ以前に可愛いから使うけど - 2016-08-07 05 22 34 この子、敵から受ける毒も無効なんですかね? まあ毒が厄介な敵もそう居ないが - 2016-08-07 12 01 57 やっと100にできて喜んでたらスキル上げとかいう新たな壁が・・・。鎖90個集めなきゃ・・・ - 2016-08-07 19 30 00 スキル上げは舞踏最優先でいい感じかな? - 2016-08-09 22 42 53 この子につける礼装は何がいいんじゃろうか...?クラススキルを伸ばす方向にすべきかなぁ...悩む - 2016-08-09 23 39 58 恋談火焔行かレコードホルダーつけて弱体付与成功率の底上げしてるなぁ - 2016-08-10 19 39 11 なるほどそういう手もあるか、ありがとうっ - 2016-08-10 22 02 17 静謐ちゃんホント可愛いンゴねぇ… - 2016-08-10 20 32 55 やっぱりキャラへの愛が一番大切だよ - 2016-08-16 01 19 34 めっちゃ弱いけど愛で使う。強化こないかなあ.?. - 2016-08-21 01 30 00 式と併用すれば理論上は即死率最大だよねこの子 狙う意味はあまりないけど - 2016-08-21 01 55 28 即死運用するにしてもNP低すぎ。なんとかせぇ - 2016-08-30 19 20 09 気配遮断に単独行動Aもちならスキルにクリ威力アップくれよ - 2016-09-03 22 04 28 絆5のプロフの内容、最初よくわからなくて『正体知った何者かが将軍守るために〜』的な感じなのかなと思ったが、6章進めて解決したわ。 Gサンがやったって事か。 - 2016-09-19 20 20 46 Gさんって誰かと思ったけど、初代ハサンか。なるほどな。 - 2016-09-19 21 15 31 プリヤイベで晴れて法具レベル5になったぜ。式の方が使い勝手がいい。でもかわいいからフォウマよ。 - 2016-09-22 20 53 36 エキシビションではコイツの毒が中々曲者だった。玉藻死にかけたよマジで - 2016-10-01 18 35 46 エドモンに宝具打ったら予想どおりの絵が見られたw - 2016-10-09 23 49 22 アレ、フレガチャでも出るよね? - 2016-10-16 23 10 41 出るよ - 2016-10-19 07 24 04 フレポで5枚揃った。むしろ石ガチャからでねぇw - 2016-11-11 07 00 16 静謐に限った話じゃないけど、今まで数えるほどしか即死成功したことないから運用しにくいわ ボスに即死が効くとか都市伝説だと思ってる - 2016-10-19 07 26 11 この娘も勝手に布団に潜り込んでくるのか・・・色々と捗るな - 2016-10-21 08 17 55 実装時の出会いが出会いだったからねぇ。ぐだーずの耐毒スキル(仮)はこの子にとっては夢のような体質だし - 2016-10-21 10 06 22 強化クエお願いしまーーす - 2016-10-25 21 51 33 そろそろお願いしやす。他のハサンたちみたいに回避とか倍率低めでいいので毒特攻とか男性特攻とか欲しいです - 2016-11-11 20 31 33 毒の人なんだからせめて宝具の毒ダメージもっと上げてほしい - 2016-10-28 09 39 56 ハサンレベルフォウスキルマは後静謐の変化と投擲のスキルで終わりだ… - 2016-11-16 12 00 52 PC版から呪腕のハサンが好きでZERO読んで俺なら百貌をもっと上手く運用できると嘆きながら蒼銀読んで静謐に惚れた - 2016-11-16 12 04 38 フレポ召喚で出るんですね… - 2016-11-20 15 26 08 割とマジな話、この子のスキルで1番有用なのって変化(潜入特化)だと思うんだよね。CTが9-7ってのが痛いけども。 - 2016-11-21 11 16 49 なるほど自前のS3で弱体付与up出来るから、耐性持ち相手にもかなり確実に入れられるのか。しかしそれを使う場面で活きる防御回避や回復持ってないのも辛いな… - 2016-11-21 11 39 18 チャージ減少系スキルはこちら側のNPを貯める時間を手配して先手を打つ用だと思う。幸い静謐はA型向けだし。 - 2016-11-21 11 44 03 確かに長期戦やら耐久の一辺倒で考える必要もないな。うちの殺もA型ばかりで静謐ちゃん育て始めたから参考にさせてもらいます - 2016-11-21 17 50 54 確実に柔らかくてスベスベ。でも体温はちょい低め。 - 2016-11-25 13 25 10 初夏くらいに抱きしめて寝t >>突然の死<< - 2016-11-25 17 50 31 どうせ死ぬなら、 - 2016-11-28 01 38 00 粘膜合わせた後がいいな(どことどこを合わせるかは想像にお任せします) - 2016-11-28 01 39 08 触れても死なないアーラシュの事も好きなのかな? - 2016-11-28 01 44 14 その辺は蒼銀のフラグメンツ読むといいよ(ネタバレになるからいえない) - 2016-12-05 00 16 04 エリチャンと酒呑の攻バフ、酒邪ャンヌ礼装で7万ほど出せるからぼたん雪級のドラゴン相手に遊んでる - 2016-12-06 16 44 52 ケツァルコアトル戦で大活躍でした - 2016-12-10 20 45 31 こいつに一番合う礼装って何だろうな - 2016-12-11 18 08 34 本当に尖ったところが一つもないから、良いとは言えないNP効率を上げるか、弱体確立を上げるか、3枚あるAを強化するかぐらいかね - 2016-12-12 20 52 06 七章に騎クラスが多いからハサンズで並べてつかってるが、やはりもろいな…他のハサン二人とも回避持ってるせいでほぼ必ず静謐ちゃんが先に散っていくから本当に申し訳ない - 2016-12-12 21 23 12 夏の未来視とかどうでしょうか?一回だけですが回避付与されるしスターもそれなりに稼げるようになって便利ですよ - 2016-12-13 04 36 11 変化に魅了と男性特攻欲しい…スキル強化はよ - 2016-12-16 23 03 42 もし静謐ちゃんを発見したのがアっくんじゃなくてお父さんだったらどうなってたの? - 2016-12-20 06 51 02 お父さん最低です事案 - 2016-12-20 16 58 02 手を出して毒殺されてそう(小並感) - 2016-12-20 17 00 49 殺されてたか 逃がしてたか 隔離施設に匿ったか - 2017-01-08 05 52 09 熟考の結果、弊カルデアは彼女に聖杯を捧げることを決定致しました - 2016-12-20 17 52 22 キス魔追加されないのー? - 2016-12-21 14 46 58 キス魔なわけではないからなあ - 2016-12-21 16 16 10 そのスキルは味方を即死させかねないw - 2017-02-03 14 24 58 電撃はなにやってんだ…… - 2016-12-29 23 56 13 優秀と言わざるを得ない企画だったな - 2017-01-07 22 40 39 継続して更新してほしい企画 - 2017-01-08 18 28 43 パトラさんとの組み合わせのなんとも言えぬ背徳感がやばい - 2017-01-08 18 30 41 イリヤとクロのコメントぇ…そしてさりげなく追加されてた対女神w新しいアカウントであそこまで進めたのかな? - 2017-01-08 18 36 32 キングハサン来たら全力行かざるを得ない(静謐ちゃんの即死率UPの為) - 2016-12-30 00 42 39 静謐のハサンのスキル上げはどれを優先したらいいかな? - 2017-01-08 15 38 44 俺は3.2.1で上げた スキル封印と宝具封印は何かと便利で第一スキルは確定でチャージ減だし一番最後で良いかと - 2017-01-08 19 44 10 マスターは静謐と幸せなキスをして(人生)終了 - 2017-01-20 22 35 01 この子は美夢礼装がいいんじゃないかな。宝具倍率は高いし - 2017-01-23 03 08 43 美夢礼装ってなんぞ? - 2017-01-23 03 14 53 蒼玉の魔法少女でしょ?誤変換と思われるー - 2017-01-23 18 50 30 ?宝具火力低いぜよ。単純な宝具火力だけなら星2の呪腕より下 - 2017-01-23 18 55 51 多分カード補正知らないんじゃない? B×1.5 A×1.0 Q×0.8のヤツ - 2017-01-25 14 42 40 スキルと再臨で鎖を大量に欲しがる静謐ちゃん……何に使うんですかねぇ - 2017-01-29 22 28 02 粘膜接触の数倍ね。OKOK、粘膜接触ね。ね…粘膜、接触…だと!? - 2017-02-10 21 22 42 つまりチョコ食って平気ならセッ(ry - 2017-02-12 21 43 14 いまさら接吻ぐらいで騒ぐなよ(すっとぼけ)しかし原作が原作なだけあってどういう意味なんだろうかねぇ - 2017-02-12 22 04 19 ペロッ「(これは青酸カリ?!)」 - 2017-02-14 15 50 41 コナン君は対毒スキル持ちだった……? - 2017-02-17 23 20 30 青酸カリは胃液と反応して発生したガスによって死に至るものだから、飲み込んでなきゃ大丈夫だ - 2017-02-21 05 11 01 強アルカリだから舐めたら激痛らしいけどね - 2017-03-11 02 13 50 Lv50 HP 6,691 ATK 4,782 編集の心得があり暇な方、お願いします - 2017-02-20 22 35 27 柳とか擂台の毒手使いレベルで毒手極めたら静謐ちゃんにも触れられるんだろうか - 2017-02-21 05 48 57 剣トリア欲しさで10連回したら静謐ちゃんが4人来たときは憎しみすら覚えたが、このページ見たら可愛く思えてきた - 2017-02-22 01 00 07 上位互換がいるといわれても、未だ殺が他にスパイと剣客とステンノ様しか召還されないうちでは、メインは静謐ちゃんなのだ - 2017-02-23 10 27 05 攻撃されると毒付与するとか、差別化できる強化があればなぁ - 2017-02-26 17 24 18 ボスが通常攻撃即死付与スキル持ってるし、できそうな気はするがな - 2017-02-26 17 26 04 とは言え毒程度じゃ大したダメージにならんでしょ…某FFみたいに死の宣告みたいな効果ならまだしも - 2017-03-01 20 53 35 オーバードーズってことで毒の相手に攻撃力が上がるスキル付けるとか - 2017-03-08 21 29 46 毒特攻だなそれ - 2017-05-01 03 20 21 毒ダメージ強化概念礼装も作ろう。ボスにはスケープゴートで累積ドン! - 2017-03-12 08 56 59 ロビンの宝具気軽に放てて楽しそうだなそれ - 2017-03-04 02 41 31 静謐ちゃん結ばれたらキスの比較にもならない毒出す仕様?しかも恋愛ゲージに応じて倍率ドン? ってバジリスク思い出すな - 2017-03-10 17 11 03 性能欄で単体で比較すると~って書いてあるが酒呑は全体宝具だよな? - 2017-03-13 11 08 23 この「単体で比較すると」は「デバフだけで見ると・即死だけで見ると」って意味じゃないかな。まあ酒呑はチャージ減らせないし宝具封印もできないしで上位互換というのはそもそも無理があるし、思いっきり書き換えてもいいんじゃないかな、この文章。 - 2017-03-13 16 47 53 ああ、なるほど。おかげでスッキリしたわ - 2017-03-13 17 29 31 玉藻と組ませられるA2単体宝具A、チャージ減、宝具封印、投擲持ちと考えると上手いこと使えそうな気がしないでもない - 2017-03-22 09 14 41 ただ封印効果がスキル込でもギリギリ外しかねん確率なのが怖い所でもあるんだよな - 2017-03-25 11 44 52 なんでもいいからバフ持っててほしかった。スキルがどれもあってもなくてもほぼ変わらんのがつらい - 2017-04-05 14 52 34 毒関連を極めるってことで毒特攻欲しいよな - 2017-04-05 15 40 34 毒に関するスペシャリストって割に毒付与も毒特攻もないからお飾り感半端ないよなぁ。そのうち強化来るといいんだけど - 2017-04-07 21 57 55 静寂の舞踏は毒付与はもちろん、下手すりゃ即死効果ありそうなスキルなんだがなぁ - 2017-04-08 20 21 21 宝具に毒特効、クラススキルに通常攻撃時に高確率毒付与だったら嬉しかった - 2017-04-20 16 54 02 翁みたいに通常攻撃極低確率即死あってもいいかもしれん。鯖相手だと殺せないくらいの毒という意味でも再現完璧だ - 2017-05-01 03 23 05 通常攻撃に確率で毒で、専用パッシブスキルに毒状態の敵にダメージ2倍とかどうか - 2017-05-24 11 06 54 ただ静謐は設定からしてロビンみたいに相手の毒で大ダメージになるような能力じゃないからな… - 2017-04-22 12 30 31 ようやくレベル100スキルマ宝具5絆10の静謐ちゃんができた・・・。可愛すぎてオールに置いてる - 2017-04-08 15 58 53 すげぇ おめでとう - 2017-04-18 05 23 17 これぞキャラ愛!!って感じだ、すごい! - 2017-04-30 22 26 45 おめでとう 俺はlv70のまま使ってアタッカーじゃないにしても火力の無さに絶望しているところだ、逆にHP調整に使ってる - 2017-05-15 09 55 08 コストメリット以外では起用されにくい その二人入手法がないんですけど(激憤 - 2017-05-03 18 44 59 上位互換を出すのはソシャゲだから良いんだけど、それなら入手手段をくれよと - 2017-05-03 18 45 54 てゆーか可愛さでも起用するからな! - 2017-05-08 06 35 50 スキルマ静寂の舞踏でも - 2017-05-04 23 13 47 途中で送信してしまった… スキルマ静寂の舞踏でも宝具封印は確率的にケツ姉以下になるのかな? - 2017-05-04 23 16 54 自分も↑の人を見習って聖杯対象に決めた!じわじわとLVを上げていくぞ - 2017-05-20 00 29 12 静寂の舞踏強くならないかなぁ。出来れば回避か回復欲しい - 2017-05-23 10 01 04 そうだねぇ静謐ちゃんの場合は場に残ってスター補助しながら毒や各種デバフできるから他のハサンズとは役割被らないし回復かなぁ - 2017-05-24 11 00 35 スキルの物足りなさもそうなんだけど、個人的にはもう少し星だせるようにしてほしいかな…Bはまぁまぁだけどヒット数の少なさも気になる - 2017-05-23 11 17 34 別に強く無くていいけど、もう少し使い勝手が良くなると嬉しいね。どの道使うの趣味だから…今回の強化静謐ちゃんだと嬉しいが - 2017-05-23 22 51 45 毒のプロの筈が毒による爆発力やシナジーでもロビンに負けるというね、毒が舞踏込みでボスにも効く上で割合ダメージなら活躍の機会は広がるんだがなぁ - 2017-05-24 10 58 12 静謐ちゃんだけの仕様で重複するようにしよう 素殴りでの毒1(追加)とスキルでの毒2(追加)と宝具毒全て乗ったら最高に面白い - 2017-05-24 11 04 53 呪いや毒、やけどの重ねがけやパッシブスキルのような宝具とか多様性を持たせる余地はまだまだあるように思えるし、実現すると面白そうだよねー - 2017-05-24 11 14 39 神経麻痺毒でスタン、致死毒で即死、食中毒でダメージ、梅毒で・・・ - 2017-05-24 14 16 28 強化アイコンついたね。さてどういう強化がくるのか…… - 2017-05-24 17 41 12 あ、ちなみに宝具強化(補足) - 2017-05-24 17 44 23 毒を5000/5Tくらいとかまで伸ばしてくれると毒特化らしさ出せると思うんだけど・・・・・・そこまでは期待はできないか - 2017-05-24 18 30 10 ランスロットとか実質3000/3Tのスリップダメージみたいなもんだしあり得なくはない - 2017-05-24 22 12 47 できれば回避系の場持ちさせられるスキルが欲しかったけど、強化来るのは喜ばしい - 2017-05-24 18 58 34 チャー減付いてくれないかな……そしたら玉藻孔明と組んで宝具絶対撃たせないパの完成じゃ - 2017-05-24 19 30 55 宝具強化独関連だと嬉しいなぁ、楽しみ - 2017-05-24 21 52 28 スキル/宝具封印の持続ターン増やして欲しいなあ - 2017-05-24 23 09 15 きっと宝具全体化だな、エッチ過ぎる - 2017-05-24 19 03 44 ネタ抜きで6章終盤でトリ相手にやってたアレって対軍宝具感あるよね - 2017-05-25 07 07 46 即死率が上がる以外ならなにが来ても嬉しい - 2017-05-24 20 58 55 運営の味方時の即死効果に対する過剰評価は謎 - 2017-05-24 21 56 33 即死上がっても嬉しくないし、むしろ悲しすぎる。即死以外が確定になれば良鯖かな - 2017-05-25 02 37 11 即死以外確定だと今度は静寂の舞踏が腐るからなぁ。まぁ確率は上がって欲しい - 2017-05-25 06 55 07 いーばうと同じで毒特攻来ると嬉しいがスキルに毒付加がないから - 2017-05-24 22 02 09 この子に関してはスキルの関係上今まで宝具威力求めてはなかったからねえ……高倍率の男性特攻とかがいいのかな - 2017-05-24 22 34 37 控えめでも男性特攻がついたら運用の幅が広がるね。毒強化でもいいけど - 2017-05-24 23 21 57 男性魅了も欲しいぜ - 2017-05-25 00 12 20 間を取って魅了特攻にしよう - 2017-05-25 17 07 42 宝具強化は防御ダウン先付けでほしいなぁ - 2017-05-25 07 42 31 宝具強化、宝具威力アップ 毒ダメ2000見たいね - 2017-05-25 08 18 07 いっそのこと5000とかにして欲しいな - 2017-05-25 08 21 38 ソースは?てか今日のアサシンって静謐確定なの? - 2017-05-25 19 25 52 今夜のアサシンは銅だからサンソンだろ。6日目のアサシンが静謐。 - 2017-05-25 19 47 26 ソースってか手持ちの静謐見てみ?宝具に未強化マークついてるよ。誰に強化来るかはそれで確定してる。 - 2017-05-25 20 16 06 今回の強化は解析で内容含め全部判明してる。ここ解析ありwikiだからいくつかの記事ではもう結果反映されてるよ - 2017-05-25 21 39 58 追加2000ダメはそれなりに強力ではあるのだがバフ等で一切ダメ増やせないから結局微妙なんだよなあ。毒にいたっては重ねがけ出来ないし - 2017-05-26 01 30 39 ダメージカットしてくるギフトとか素殴り宝具ダメ通らない系以外空気よな - 2017-05-26 18 16 27 宝具よりスキル強化がほしいよ。チャージ減あるからAパで使えなくもないけどあと2つが微妙すぎる…… - 2017-05-25 18 09 01 投擲は微妙ではないんだよなぁ - 2017-05-25 19 30 50 いや微妙だろ現実をみろ。いいか、弱いと微妙は=ではないからな? - 2017-05-25 19 46 32 これで微妙ってどういう強化欲しいんですかね? - 2017-05-25 20 03 30 ↑のを書いたのだけども、訂正。微妙か微妙じゃないかは人それぞれだよね、ごめんよ。で、気になるんだけども、どういう強化が欲しいんですか?そこ本当に気になる - 2017-05-25 21 29 40 3Tの間、スター9個だしてCT6の啓示と比べても遜色ないわけだが?4Tに一回間隔だが好きな時に12個追加できる投擲は破格だと思うの完全支援型のキャスターや限定の星4や5のスキルに毒されすぎじゃねそれ - 2017-05-26 18 23 45 スキルというか、即死そのものがなぁ、ブレイクもある事だしOC5+2騎がかりの即死アップ前提とかでもいいから、サーヴァントの即死を現実的な確率にして欲しい - 2017-05-25 19 50 49 敵で来ると即死させられるんだよね… - 2017-05-25 19 52 50 それよりはボスクラスとそれ以外で効果を分ける方がいいなぁ。雑魚には実用的な確率で即死が効いて、ボスには即死ではなくデバフがかかるみたいな - 2017-05-25 19 54 23 毒とか呪いとか火傷とか、状態異常の効果があまりにも適当すぎる感はあるよなぁ。それらを主軸に戦う設定の鯖はどうすればいいのかと - 2017-05-25 23 04 02 即死は敵だと防ぐことができるのが一体で極端に死亡率が低いアルターエゴやムーンキャンサー、復讐者は結構稀少。 - 2017-05-26 01 19 42 変化に回避1回1Tと舞踏に回避1回3Tつけてはどうだろうか - 2017-05-26 07 14 58 毒のダメージを増やすんじゃなくて宝具封印の確率を30くらい上げて欲しかった - 2017-05-26 01 13 57 状態異常全般に言えるけど固定ダメージだけじゃなく何らかのデバフとセットの仕様がよかったな。 - 2017-05-26 02 07 55 それは思う。あるいは状態異常特攻増やすとか。特攻でなくても「状態異常ならでは」ってのが欲しい気はする - 2017-05-26 15 56 44 追記:でも静謐好きなので宝具強化嬉しいです - 2017-05-26 15 57 58 そうだよね テコ入れされない☆4.5が多い中好きな☆3が強化されるのはなんにせよ嬉しい 毒はともかく宝具倍率上がるのは宝具回転率のいい静謐ちゃんには嬉しいよ - 2017-05-28 12 54 49 世界樹の毒を見習えよ\ボゴォ!/ - 2017-05-26 05 33 43 毒特攻とかつけばなあ・・・と思ったけど毒にするスキルなかったや。 - 2017-05-26 18 24 53 書いてから気づいたんだけど3スキルって毒ついてもいいよな。6章で踊りかなんかで毒撒いてなかったっけ。まあ今となっては仕方ないけど - 2017-05-26 18 26 47 確認してきた。6章9節で我が舞踊は風に毒をのせ・・・って。舞踏と舞踊だからだめなのかな・・・ - 2017-05-26 18 38 59 クラススキルに通常攻撃で毒付与とかあってもいい気がする - 2017-05-26 21 03 53 初代様は即死ついてるしな - 2017-05-28 12 52 52 毒特攻は欲しいけど静謐ちゃんの場合は宝具後次のターンから5ターン以内に宝具撃つ必要があるのはな (宝具に毒特攻つく場合) - 2017-05-26 18 25 34 それなりにクリ狙えるA型だし5T以内に回すのはそんなハードルでもなかろ 結局毒が重複しない仕様が立ちはだかるけど - 2017-05-26 18 37 06 最初はワイバーン狩りでうちのカルデアにはあんまりアサシンいないからという理由で特に何も考えず起用していたが使うごとに愛しくなる。なんだこれ - 2017-05-26 19 32 31 宝具使用で矢避け3回付いたら面白いんだけどな 以前あった電撃のアンケにはもう一芸何かが欲しいとは書いておいたし - 2017-05-27 08 29 58 宝具強化で盛り上がってるけどQの星出しもモチっと欲しい - 2017-05-27 20 15 21 総火力は据え置いて基本の攻撃にHit回数1回増やして、NPと星生み効率上げてくれたら、かなり使いやすくなると思うんだけどね。基本性能が低くてサポ役と割り切っても使いづらい - 2017-05-28 04 19 11 宝具封印とかスキル封印って弱体耐性ダウンとかの影響受けますかね?受けるのならハサンとキアラ組ませたい - 2017-05-28 07 11 45 受けるけど、使ってみた感じキアラのNPチャージのタイミングにハサンの宝具を合わせるの意外と難しかった - 2017-05-28 18 27 16 やっぱり厳しいんですかねぇ。星出しでチャー減デバフ持ちの静謐ちゃんとクリで狙って弱体耐性ダウンとチャー減持ちのキアラさんの相性良さそうと思ったんですけどもねぇ - 2017-05-28 18 34 48 まぁプレイの仕方とか育成状況とかで変わってくるかもしれないから、自分で一回試してみたほうがいいかもしれない。 - 2017-05-28 20 25 28 言うのを忘れてましたが、仕様について教えてくださり本当にありがとうございます。 - 2017-05-28 20 55 18 開位とはいえボスを即死させてくれてありがとう。 - 2017-05-28 14 25 25 毒特効欲しいというのは実用面では欲しいの分かるけど静謐は毒そのもので殺すからイメージ的には違うと思う。それよりも毒と火傷も重複化にして静謐自身には通常攻撃にも低確率毒付与がつくクラススキルください。多分強くはならんけど - 2017-05-28 21 03 58 別に毒に毒重ねて猛毒ダメージ的な意味で毒特攻は設定的にもおかしくはない - 2017-05-29 13 08 22 だったら毒付与が猛毒付与にかわって付与ダメ2000のほうが納得できるわ - 2017-05-29 17 10 40 もういいから敵味方にラウンドごとに強くなってく毒撒き散らせよ一部のサーヴァントしか生き残れないレベルの - 2017-05-30 13 28 27 回復量Upというバフがあるんだから毒ダメージUpというバフがあってもいいよね。後は上にもあったけど、強化クエストや幕間でアクティブスキルだけじゃなくパッシブなクラススキルを習得するってのもあってもいいと思うし。色々な方向性で強化のバリエーションを増やしてほしいかな、静謐ちゃんに限った話じゃなくゲーム全体としてね - 2017-05-29 19 37 42 先に強化された旗振り聖女さんもクラススキルは対魔力だけだしねぇ - 2017-05-29 19 43 42 即死全体宝具になったら式やニトちゃんみたく雑魚狩り周回に連れ回せるのに - 2017-05-29 19 42 40 星3以下ほど強化の余地あるだろうに・・・元が低いんだから伸び代はさん - 2017-05-29 21 15 57 宝具強化したらフレンチキスがディープキスになるのかな(混乱 - 2017-05-29 21 50 03 それ両方同じ意味定期 - 2017-05-29 21 55 38 静謐ちゃんは聖杯使ってる人を結構見るな、もしかして人気あるのか? - 2017-05-29 21 56 37 もしかしなくてもな☆3以下で同人やmmdあるのきよひーとこの子ぐらいじょね? - 2017-05-29 23 46 27 過去作キャラ除けば他の星3以下はブーディカとマタハリしか居ない件。まぁ萌えキャラ人気だろうな、実力的には呪腕に聖杯使った方が有用だし・・・ - 2017-05-30 00 01 41 荊軻さん… - 2017-05-30 00 13 38 牛若・・・MMDは知らんです - 2017-05-30 00 12 02 強化クエ敵アーラシュに涙 - 2017-05-30 00 09 54 アーラシュの時点でブリュが読めるよね。ただまあ希望としてはジキルかパラのが良かった。 - 2017-05-30 00 26 46 このゲームで今まで一度でも「毒」が役にたったことがあっただろうか(緑茶の特攻除いて) - 2017-05-30 00 15 06 ネロ祭のジーク戦とか? 毒で削ったって報告があったような気がする - 2017-05-30 00 26 56 それ毒じゃなくて呪いじゃねぇかな。孔明の宝具についてるし、あっちは毒と違って重なるし - 2017-05-30 00 38 10 酒呑の毒使ってすまない倒した報告はあったと思う - 2017-05-30 00 49 40 毒に限らないけどスリップダメージは伸びしろがないのが残念 - 2017-05-30 01 12 57 1ターンだけ5000なんかのほうが実質ガッツ無効になっていいんだけどな - 2017-05-30 01 26 41 何より傘根掛できないのを嘆かずに済むなそれ - 2017-05-30 01 29 13 どのキャラのスリップ宝具にも言えるけどオバチャ1で5000でやっと実用レベルだろ - 2017-05-30 13 36 01 でもそれ相手にするとエグいで - 2017-05-30 23 36 04 前から思ってたんだけど静謐って宝具としては珍しく追加効果が先にきて宝具ダメがあとにはいるけどなんかメリットあんの? - 2017-05-30 02 02 31 即死→ダメージでガッツ持ちを殺せるとか? - 2017-05-30 02 25 26 ガッツの復活判定のタイミングはたぶん即死とダメージ両方の処理の後だから、ガッツ貫通はどの道無理じゃないか。スリップダメージで倒せる可能性はあるが - 2017-05-30 02 47 03 毒を与える宝具だから、毒→ダメージの順番になるという単なる演出じゃない? - 2017-06-01 12 01 27 敵宝具遅延がお仕事なんじゃから確率20くらい上げて欲しかった… - 2017-05-30 04 37 52 弱体耐性ダウンスキルor宝具持ちと合わせるのがベターなのかね。小太郎とか。スキル強化は鎖が貯まるまでおまてください。 - 2017-05-30 08 48 56 毒のダメージ上がってもどうしようもないし普通に封印2種の確率UPでよかったよなぁ - 2017-05-30 10 14 25 毒がダメージだけでなく、5%程度でもいいから攻撃ダウンの効果もあったりしたらどうだろうか?毒状態では万全な動きが出来ないって意味でも。 - 2017-05-30 11 19 26 呪いと毒がかかってたら即死耐性が大幅に下がるとかして欲しい。実際呪われた上に毒くらってたら限りなく死に近いと思うんだけどどうよ - 2017-05-30 14 36 05 普通の人間ならそうかも - 2017-05-30 15 40 15 即死にも色々種類があるからなぁ...毒殺の静謐とか死の線増加の式'sとかなら兎も角、呪碗とか特に関係ないし。 - 2017-05-30 15 41 21 痛覚を倍増させる毒(ダメージプラス - 2017-05-30 19 48 00 そういう方向性なら動きが遅くなるって事で、毒中確率判定でチャージが溜まらないとかが良いな - 2017-05-30 22 08 35 贅沢は言わないからせめて、毒ダメ重複するようにして欲しい - 2017-06-13 21 23 02 最初のマスターのことといい閨で暗殺という戦法や巽みるに男性特攻ありそうな宝具なんだがなぁ - 2017-05-30 19 44 19 即死確率アップスキルと全体即死はニトクリスが便利って証明してるからな 強化された単体宝具とはいえ元々ダメージソースとしてではなく効果目的だったからな そういう意味では舞踏ニーヤで毒風飛ばして全体即死宝具のが個人的にはよかったかな 全体即死とスター出しの二つの強みがあるだけで格段に評価は上がったはずだ - 2017-05-30 19 59 51 舞踊に無難にAバフとか欲しいが、英霊であっても二度も接吻くらったらあぼんするってのを超拡大解釈して毒状態の相手への即死成功率超upとかつけてくんないかな、有用かはともかく - 2017-05-30 22 52 42 すまない間違えて枝に入ってしまった - 2017-05-30 22 54 34 毒のダメージ増加は味方への恩恵より敵として出てきた時のデメリットの方が大きそうで悲しい - 2017-05-31 07 17 20 敵の時宝具強化済みかは兎も角、今の敵最大HP的にスリップダメは微量だからな。というわけで宝具火力アップを喜ぶ - 2017-05-31 09 30 43 上の方でも敵で敵でっていうやついるがどうせ敵の時はワンパンなんだから - 2017-06-01 11 20 06 レベルマ・スキルマ・絆礼装の静謐マスターとフレンドになれたから、早く使いたいぜ - 2017-05-31 14 32 14 星産みかNP獲得量あげて欲しいわ 能力中途半端すぎて宝具回すの高速化するかスター強化して出させるか 役割が決めにくい - 2017-06-01 23 12 44 赤鬼相手にキリツグの相棒探してて行きついた。普通に火力押しするなら殺式とか居るんだけど、チャージ減と宝具封印でじりじりやる時には便利だな。 - 2017-06-26 23 12 24 何度か出てる話だがマジで魅了ください - 2017-06-26 23 39 02 どこに魅了要素があるんだ... - 2017-07-09 20 55 04 色仕掛けからの毒殺がこの子の暗殺手段だぞ?どこにあると言われたら、全身全てとしか言いようがない - 2017-07-09 21 47 38 毒に全て懸けてるハサンなのにただの毒で終わってるのがたまに悲しくなる - 2017-07-18 23 01 52 かわいいから育てたけど、静謐ちゃんどう使ったらいいのかホントわからねえ・・・。NP貯まりづらくて、ザコ相手だと宝具使う必要ないし、鯖やドラゴン相手だと即死がほぼ通らん。宝具と変化で敵の宝具を2ターンだけ遅らせるのがメインの運用なの? - 2017-07-19 12 47 22 静謐ちゃん単体だとチャー減しても宝具が溜まってない!とかCTが足りない!とかあるからもう一体チャー減持ちがあると安定するよ。S2でスターを任意のタイミングで12個、CT4追加でき、チャー減 - 2017-07-20 12 28 10 途中で送ってしまった。チャー減、宝具封印で耐久するのが運用の仕方。S2は最大にしないと効果薄いから頑張ろう - 2017-07-20 12 30 28 なるほど、参考になりやした。殺エミヤあたりといっしょに運用してみようかな。あと耐久をなんとかしなきゃか。弱体確率の計算式わかってないけど、S2とS3はスキルマ前提かな?とりあえずはフレの静謐ちゃんを使って試してみよう。ありがとう。 - 2017-07-21 01 46 22 魅了とNP獲得欲しい・・ - 2017-07-19 14 11 14 重要なことじゃないけどさ、S1の説明って他のに比べて変な書き方だよね。もうこんなこととっくの昔に触れられてそうだけども。そのうち強化でチャー減2とかになるのかねぇ - 2017-07-22 09 44 04 チャージ減少の書き方って全く統一性がないのよ。確定減少持ちでも巌窟王アンリマユとキアラ静謐とで書き方が違うっていう。加えて言うと不夜城キャスターは「高確率で1減らす」って書いてある。総じて意味不明っすね - 2017-07-22 11 55 31 更に静謐だけ「宝具チャージ」って詳しく書いてるんですよねぇ。本当謎 - 2017-07-22 12 25 51 編集してる人が全員違うからだろ - 2017-08-15 21 16 31 投擲も直感みたいなもんだしカードバフ来ないかなぁ - (2017-08-27 23 03 09) なんでや・・・なんで静謐ちゃんの英霊正装ないんや(血涙 - 2017-07-29 15 07 33 なんでないんだろうな・・・(遠い目 - 2017-07-29 22 42 16 6章はほぼ円卓勢にもって行かれましたね(血涙 - 2017-07-30 00 21 36 いやいや静謐ちゃんの英霊正装あったやん(twitterの某タグを見つつ - 2017-08-05 00 22 46 水着静謐ちゃん来ないかなーと思ってるけど、静謐ちゃんが海に入ったら毒が海に広がって阿鼻叫喚になりそうだな。 - 2017-08-01 19 57 50 海に入らなくても潮風で風下にいる人間無差別に攻撃してそうで - 2017-08-02 21 57 08 宇宙服みたいなデザインのダイビングスーツとかにすれば...露出なんてあったもんじゃないが、本人が楽しければ - 2017-09-05 08 13 06 強化クエスト解析結果だと、強化されるみたいだけど…何を修正するんだろう? - 2017-08-02 00 11 46 アーツバフか魅了かな? - 2017-08-02 00 15 03 デオンくんちゃんで絶望したのでもう何も期待しない。期待したら心が耐え切れない。 - 2017-08-02 20 09 45 アレ予想であって解析じゃないよ - 2017-08-02 20 20 26 解析で予想でもなんでもいいから、強化してくれ。 - 2017-08-02 21 53 51 毒特攻くれ - 2017-08-03 23 13 19 マジかよ……絶対静謐ちゃん強化来ると思ってたに……。いや、けーかも嫌いじゃないんだけどさ。 - 2017-08-05 00 19 02 性能的には静謐かジキルの方が下だよなぁ - 2017-08-05 11 38 23 宝具強化したばっかだったからね・・・。 - 2017-08-05 21 33 22 マスコット兼ベンチウォーマーだからしょうがないね。 - 2017-08-05 21 56 10 キャラ好きだから聖杯使いたいけど、限定星4か星5が出るのを待つのも手かなぁ - (2017-08-17 18 35 30) グガランナに対してめちゃくちゃ刺さるなこの子。今後もキャスターメタでライダーボスの高難易度増えそうだし、スキル含めてしっかり育成してもいいかもなぁ - (2017-08-22 12 37 30) NPの問題さえ解決できればS3鍛えて敵のスキルと宝具潰せるからかなり便利 - (2017-08-22 12 59 14) スキルでも宝具でもいいから毒の重症化〈ダメージ増加と効果ターン延長〉とか欲しい… - 2017-09-04 02 21 18 元からアタッカー起用はまずしないし、支援・妨害系低レア殺としては十分仕事出来るんだし別に強化はしなくてもいいと思うんだけどなー。いや弱体付与成功率が微妙に低くて宝具のデバフ時々外すから、そこだけはどうにかしてほしいんだけど。 - 2017-09-04 09 27 12 どういう運用してるんですかね? - 2017-09-04 20 01 53 騎ボスとか騎雑魚多数で術サポが使いづらい場合のAパにサポで入れる。カレスコか虚数持たせてなるべく早く宝具撃てるようにして、スキルと宝具のデバフで遅延積みながら削っていく感じ。何気に単独行動持ってるし、それなりのダメージソースにはなるけどそこまでは期待してないかな。Aチェインで他の鯖のNP周り手助けするのが目的だし。 - 2017-09-05 01 09 55 絶対6章で好きになった奴多いだろ。俺もその口だ。 - 2017-09-04 19 09 30 静謐ちゃんだけじゃなくてハサンズみんな好きになったわ。暗殺者なのにハサンズみんないい人すぎw - 2017-09-05 01 01 56 ザイード「それな」 - 2017-09-10 08 21 28 「他愛なし…」「他愛なし…」 - 2017-09-14 21 19 34 舞踏にアーツアップと男性特攻くれればアサシンの下姉様として使えるんだけどなあ。毒方面強化は毒自体使えないのでちょっと・・・ - 2017-09-16 09 45 20 例えAアップと男性特攻持てたとしてもNP増加しながら敵のチャージ1個減らす吸血とスキル宝具2つの魅了手段がないから下姉様のような運用は無理 - 2017-09-19 04 10 50 魅了はあっても良さそうなんだけどな。 - 2017-09-24 16 55 41 早く解放条件???のとこ見たい - 2017-10-04 20 27 05 今回の幕間追加が前回残りの5章と6章勢だから、次の幕間追加で見れるよ、たぶん - 2017-10-04 23 36 14 スキル強化欲しいな S2に敵全体毒付与、S3に魅了or男性特攻とか - 2017-10-04 23 43 56 新宿のアヴェンジャーに宝具使われたら上の人の胸のあたりにキスしてたわ - 2017-10-11 00 35 40 毒、火傷の重複に火傷の方には延焼状態…静謐にも毒方面で強化がくるだろうか - 2017-10-14 22 22 35 毒方面はセミラミスに奪われそう・・・合わせて使えば強いパターンならまだいいけど・・・ - 2017-10-15 14 02 46 静謐ちゃんにスキル強化きたか どんなんだろ - 2017-11-02 18 22 04 毒付与と毒版延焼やな - 2017-11-02 18 23 26 毒の燃焼ならかなり良いな 毒はつけるスキルも豊富だしなかなか楽しそう - 2017-11-02 18 27 17 静謐ちゃんが毒殺絶対するウーマンになって、原作再現的にも&強化的にも良い感じじゃない? - 2017-11-02 18 30 38 倍率判らんと何ともだけど、そもそもCT4だし星出しも伸びてるし 宝具との相性も抜群だから良いなーこれ スキルマでどのくらい行くんだろう - 2017-11-02 18 32 04 CT4だしばかにならない感 - 2017-11-02 18 24 50 宝具強化も来てるし低レアアサシンでは百貌との選択肢に上がるくらいにはなったかな - 2017-11-02 18 32 05 ロビン静謐酒呑の毒アーツパ楽しそう - 2017-11-02 18 33 10 不夜城も毒付与あるぞ - 2017-11-02 18 37 09 殺の中で組めるのは大きな利点だよね インフェルノはそれが出来ないのが一番のネックだったし - 2017-11-02 18 38 37 しかもAメインだからね、宝具封印もあって面白いパーティ作れそう - 2017-11-02 18 45 30 幕間としても良かった。蒼銀との関係とか気になる事が多かったから。 - 2017-11-02 18 38 01 星産み数増えた? - 2017-11-02 18 44 14 増えたな 直感シリーズではNOUMINと並んでトップのペースに - 2017-11-02 18 47 42 CT4で効果5Tだし玉藻と組んだら簡単に触毒重ねられるんだな。まあスキルレベルでの効果変動がないようだし効果時間が長いしなので100%UPもあるかどうかだが - 2017-11-02 18 57 21 効果は毒ダメ+100%だったよ - 2017-11-02 19 01 00 おーだとするとW静謐+玉藻とかで毒+400%へは簡単に行けそうだな - 2017-11-02 19 07 09 蝕毒がまず重なるのか気になる。延焼は重なるんだっけ? - 2017-11-02 19 22 28 蝕毒重ねられたらW静謐ちゃん面白そうだな - 2017-11-02 20 37 34 W静謐で宝具2回ずつ入ればDoTで50k?パネェ - 2017-11-02 23 08 06 ヤドカリ殺しのハサンを名乗ろう - 2017-11-02 19 18 58 控えめに言って最高の幕間だった - 2017-11-02 19 19 18 つまり毒で大体何千位あたえられるん? - 2017-11-02 19 19 55 刃で1000、刃+宝具で5000、刃+刃+宝具で9000だな - 2017-11-02 19 24 29 なるほど あざす! - 2017-11-02 19 36 36 1人で5Tで29000確定ってそれなりの強さある。耐性持ちには十分以上のダメージだよね。 - 2017-11-02 21 45 44 記憶がない理由やっぱりあったのか。一人だけなんで?と疑問だった - 2017-11-02 20 01 11 これ毒版の延焼も強いが、CT4で星15ってところも強いなぁ - 2017-11-02 20 07 37 今までは使っててんー?と思ってたが今回の強化ででデバッファーとして色がついた感じになってうれしい限り、ハサンに個性が出てきていい感じだね最近 - 2017-11-02 20 31 54 やけど、毒、呪いもだけど敵が使ってくると強いのに味方だと微妙なの何とかならないかなあ。出番が少なすぎるし、鯖の逸話的に特攻になったりしないかね?毒殺された鯖は毒が特攻で焼け死んだ鯖はやけどが特攻みたいな - 2017-11-02 20 35 32 静謐・ふーやーちゃん・酒呑で宝具組むと2000・1000・3000って感じか 毒の刃込み6500+100%で13000ダメージで良いのかな? - 2017-11-02 20 36 49 まぁ強くはないけど、個性的で面白い性能になったじゃん 好きで使う分には大満足よ - 2017-11-02 20 38 10 スリップダメージとしては十分な値になったし割と良い性能だと思う 使い所は間違いなく有るだろうし - 2017-11-02 20 39 49 追加効果も悪くないし何よりCT短いスキルで単純に効果量増えたのがでかいわ - 2017-11-02 20 47 54 毒アップってこれ100ダメージアップってこと?それとも100%アップってこと? - 2017-11-02 21 17 35 他のコメント見れば書いてるけど% - 2017-11-02 21 21 12 CT4で5T継続ってことは単独で重ねられて1Tだけ200%にできるのか、それとも5T目に使うとミスになって星獲得になるのか - 2017-11-02 21 25 18 全部重なる その間に宝具とか回してるとそのターンは1万前後のスリップダメージが出るぞ - 2017-11-02 21 34 27 わぉすげぇぜ・・・ - 2017-11-02 21 36 45 おーいい感じの強化が、CTの短さと蝕毒の効果時間の長さが面白そうね - 2017-11-02 21 38 03 うん、やっぱこういう効果はスキルに付くべきだよね もうちょっとはやくそれに気付いてくれれば… - 2017-11-02 21 40 31 よーし強化された記念にスキル上げちゃうぞー。と思ったら銅素材要求しスギィ。6/6/6までが限界だわごめんね静謐ちゃん。 - 2017-11-02 22 14 12 とりあえず敵に玉藻孔明と組ませてチャレクエ行ってきたけど結構馬鹿にならないダメージ入るな!宝具撃つ意義が増したから遅延性能も活きてくるね。玉藻はスキル宝具ともに回転上がって毒が重なりやすく、嫁入りも静謐に有効とかなり相性良さげだ - 2017-11-02 22 21 18 そもそもアサシン自体が低火力の影響で、固定ダメージだけでも結構なダメージソースになるから良いな。ハサンパ使ってる身としては嬉しい強化だし、酒天+パライソと組んで毒呪殺パ試しに言ったら面白かった。 - 2017-11-02 22 26 12 毒殺する雰囲気あって良いスキルだなあ 単に強力なだけじゃない良いスキル強化だね - 2017-11-02 22 32 39 毒ではやっぱ優位性欲しかったから嬉しいね - 2017-11-02 23 04 59 玉玉静謐でどの位遅延できるものだろう - 2017-11-02 23 11 46 騎相手のサポとなるとルーラー二人組が鉄板なのかねぇ。いくら玉藻とはいえ騎相手はきついか - 2017-11-02 23 33 47 とりあえずざざっと更新しました - 2017-11-02 23 42 37 途中送信、ツッコミどころとかは適当に追記訂正を頼みます…… - 2017-11-02 23 43 42 そういや宝具も強化されてたんだよなーと幕間のついでに試し撃ちしたけど、深く考えずにS3使ったら即死通ってしまってダメージ見られなかった⋯ - 2017-11-03 01 05 15 蝕毒 これ何て読むの - 2017-11-03 04 07 01 しょくどくかなぁ - 2017-11-03 05 47 29 酒呑静謐玉藻のアーツパ使ってみたが楽しいなこの毒ダメw - 2017-11-03 06 10 55 礼装何がいいんだろうか迷うな - 2017-11-03 07 01 17 宝具ぶん回す玉藻Aパなら凸レコードとかもありか スキル 宝具封印を確定化したいし - 2017-11-03 08 32 10 晩餐か蒼玉。後者ならATK全振りステも嬉しい - 2017-11-03 22 48 19 直感「…」 - 2017-11-03 07 20 57 へんじがない。ただの しかばね のようだ。 - 2017-11-04 00 17 16 きよひーオチに使うなや雑魚が - 2017-11-03 07 44 10 俵幕間で出オチもしてただろう? - 2017-11-03 09 14 15 そんなどうでもいいことを書くな - 2017-11-03 17 46 12 CT短いおかげで、1Tだけ200%……2人で400%で、魔性菩薩酒呑で500%やれば1Tだけ6万越えるのか。5Tで合計18万……きっちり静謐2人を5T生存させられるならライダー相手だと楽しそうだな、これ。 - 2017-11-03 17 48 13 毒特攻じゃダメだったのかな… - 2017-11-03 20 25 22 毒殺の使い手なのであって毒特効はちょっと違うかと - 2017-11-03 21 40 22 こうなると最大のライバルがホームズになりかねない - 2017-11-03 21 56 37 AQ型で宝具阻害と星出しできる同士組んでしまえばいい - 2017-11-04 12 19 01 毒だけみると手間に合わんかもしれんけどこれに+で宝具もあるからなぁ。専用パ楽しそう。 - 2017-11-04 00 37 13 宝具威力はほぼ無視されてる気がするけどフォウマ宝具5ならATK15000の未強化相当の威力ってことだよな。それほど捨てたもんじゃない気もする。 - 2017-11-04 01 25 48 レベル80・フォウ1000・マスター礼装の宝具バフのみでメイヴに10万以上入るから火力としては十分。もうちょっと宝具回転力が欲しいけど - 2017-11-04 02 12 12 今回の強化で火力よりもNP効率の方が欲しくなったよね。静寂の舞踏に追加されたりしないかな・・・ - 2017-11-04 23 37 06 いや短刀に追加された効果と同じのを全体効果として追加してくれ…と言いたいが本人を思うと周囲に毒をまき散らさせるのは抵抗がある…とはいえ風に乗せて毒をばらまいたという静謐本人にできないけど無辜の怪物じみた逸話がfakeで語られたからなぁ… - 2017-11-04 23 54 32 こいつ汗とかも当然毒なので蒸発した汗の乗った風は毒の風になるはずだからな…… - 2017-11-05 02 02 37 静寂の舞踏は踊る事で汗をかき、その汗が揮発することで周囲が毒ガスに満たされた様な状態になるってスキルだったはずだから、NP効率は上がらんだろ…。むしろ、別枝の「全体毒+毒威力上昇」が来ると自分は予想してたわ。 - 2017-11-09 03 26 03 くさそう - 2017-11-10 07 33 48 良い臭いに決まってんだろ(ガチギレ - 2017-11-15 17 50 26 「スキル2がLv10の場合、宝具1回ごとに毒で与える合計ダメージは実に22000。」って書いてるけどスキルレベルは関係無いよね? - 2017-11-04 19 08 26 CTが持続時間を下回るから関係ある - 2017-11-04 20 08 46 スキル2使った状態+宝具での毒ってことならスキル分も入れちゃえばいいのに - 2017-11-04 21 52 13 スキル10でCT4になると2000が蝕毒で4000×4T、5T目は2000に蝕毒×2で6000、合計22000。スキルの毒も合わさるので実際は2500×2×4+3000×3で26000見込める - 2017-11-05 01 59 30 重ねがけしたターンに宝具うって宝具最終ターンに重ねがけってのが最高か - 2017-11-04 22 08 05 毒特化に強化されるなら絆礼装も毒特化にしてほしかったなぁ……クイックアップて…… - 2017-11-05 00 25 46 味方全体に攻撃時毒を与える状態を付与とかだったらとんでもないことになって面白かったのにな - 2017-11-05 03 36 16 まあOC効果もだけど、毒に振り切ってなかったからここで思い切った強化が受けられたと思えば Qバフ自体は単純に微妙だけど……最初はQ鯖にA流す想定で作ったんだろうか……? - 2017-11-05 03 58 54 まぁ、絆礼装効果自体、ヘラクレスとかの例外除いたらテキトーなのばっかりだからなぁ - 2017-11-05 05 15 35 絆礼装は強すぎたら人権化して絆レベル10前提の環境になっちまうから微妙なのが多いのは仕方ないね - 2017-11-05 22 57 10 聖杯使ったLV100で専用クラススキル追加とかならありなんかなぁ。まあ強すぎたら人権化しちゃうかもしれんけど - 2017-11-05 23 07 03 「膨大な要求量の絆ptを溜めた先のご褒美」「Cost9必要だけどステ補正は100」という要素を考えたら鯖固有の強化付けてくれても良かったんじゃね?という気持ちは正直ある。もちろんやりすぎない程度の数値で、という前提はあるけど - 2017-11-07 00 20 07 個人的には絆礼装は実用外の記念品扱いで良いとも思うし、現状でも同コストの星4礼装+αの能力(ただしステ補正+100)ではあるのだが、そこらへん要求高くなるのもわかる。大体ヘラクレスの絆礼装が特徴的かつ高性能なせいだと思うけど。 - 2017-11-07 17 04 55 値はともかく種類が噛み合ってないのがなあ…… - 2017-11-07 22 20 14 酒呑ちゃんと組ませたいが骨の在庫がすべてを許さなかった。まさか再臨で躓くとは思わなかったよ・・・ - 2017-11-06 00 19 11 静謐ちゃん早いうちに育てておいてよかった。当カルデアでも骨待ちになってる星5がいすぎて今育てようとしたら無理だった。 - 2017-11-06 05 56 50 骨は、早い者勝ちなのだ・・・ - 2017-11-12 19 18 30 特になーーんにも考えず適当に酒呑と合わせたら1発9000とかちょっとビビった。ちゃんと考えて使えばもっと伸びるわけかこれ - 2017-11-10 19 48 26 今更ながら、絆5のプロフィールってもしかして「首を出せい」 - 2017-11-11 14 43 07 6章で初代が話が剣を免れたハサンはいないって言ってた。 - 2017-11-12 21 09 12 蒼銀で詳しく語られていたはず - 2017-11-12 21 19 05 初代様に殺されたことだけがハサン・サッバーハとして誇れる唯一の事だからね - 2017-11-12 22 51 20 毒にかかるとx%ずつ攻撃力低下し続ける、とかは強すぎるのかなあ - 2017-11-18 20 29 54 五百年の妄執と合わせると、耐久の低さを逆手にとって大幅な足止めとDOTがバラまける。耐久戦の途中で散る運用も強そう - 2017-11-26 13 11 19 玉藻静謐孔明で毒回しまくる戦法は実用的だろうか。エアプの上にさっき思いついただけで未育成なんだけど。 - 2017-11-27 07 44 54 高耐久鯖相手ならかなりいいとこ行けるかもしれない。ただ防御無視に勝てるかってなると首を捻るかな - 2017-12-02 04 41 01 その場合は孔明の代わりにマーリン入れる事になるかな。実際に試してみたけど、やっぱり毒付与役が複数欲しいからロビンと合わせて運用するのが効果的かも知れない。 - 2017-12-03 21 21 53 ちょっと樹の話からはずれるかもしれないが、マスター礼装でアトラス院運用の方が個人的に大事に見えた。無敵とスキルCT減で宝具完封耐久上昇で、静謐ちゃんがメインアタッカーの耐久パで意外と粘る - 2017-12-21 22 30 57 もしもこっちの攻撃力を極端に下げる永続デバフが来たら輝くか……? - 2017-12-02 04 43 12 セイレムのLv半減状態がそれに近いだろうけど。芝とか術鯖だしなぁ……。それでも使うけどさ? - 2017-12-02 14 16 39 夏イベのヤドカリみたいに被撃を極端に抑える特別バフが常時かかってる様な敵相手なら輝きそう。マシュ玉藻孔明でひたすら呪いでダメージ重ねて倒したからこう言う強化はかなり嬉しい - 2017-12-08 16 16 02 相手の弱体効果延長みたいなスキルか宝具きたら火傷パ、毒パとか楽しくなりそうだけど来ないかな - 2017-12-03 00 05 15 豚化した相手に宝具使うと豚の額にキスするの可愛い - 2017-12-03 19 05 52 イベ礼装エッッッッッッッッッッ - 2017-12-13 19 59 17 意外と大きくてびっくりした。下乳好きなので今回ガチャ鯖や礼装よりもこれが1番欲しいです - 2017-12-13 21 35 46 いけません静謐ちゃん、それ以上自分の服から毛糸を取っては - 2017-12-13 21 52 49 ここ、何度見したかわからんぐらいエロい - 2017-12-17 18 39 02 凸静謐ちゃん礼装を孔明に持たせたら1日何千ってレベルでフレポ稼いでくる。静謐ちゃんの時代がきてるな。 - 2017-12-19 15 16 01 毒付与鯖一覧の所、オケアノス『ノ』キャスターってなってるから誰か直してくれ、編集してみようと思ったけど該当箇所が編集ページに無くてやり方が分からん - 2017-12-17 19 46 27 別ページを取り込んで表示していたようなのでそのページを修正しといた - 2017-12-19 22 18 12 対巨大ドラゴンの事故防止に重宝してます?クリスマスクエストでコストキツいとこにぴったりハマってくれました - 2017-12-18 02 16 11 毒が目立つけど、確定チャージ減少、クリティカル封じ、確定で宝具封印とか独特なことができるよね。 - 2017-12-19 14 28 52 宝具封印は確率、の間違いかな? チャージ減少も投擲くらいCT短かったらすごい事になっていたのになぁと欲張ってみる - 2017-12-19 15 52 42 ご指摘の通り、確率の間違いです。済みませんでした。 - 2017-12-20 08 54 07 第二部で一時的にとはいえ退去したのが確定してしまったわけだが…記憶残ってませんよねこれ - 名無しさん 2018-01-03 07 53 26 カルデアの側にデータ残ってるからそれを元に再召喚する場合は前と同一人格のが召喚されるのでは。残ってないのはカルデアとは別に召喚された時の記憶で。 - 名無しさん 2018-01-03 09 14 24 どっかの誰かさんがセイレムの記憶のみ無くして再召喚されているから縁で紐付けされててカルデアに召喚される限りはカルデアに居た時の記憶は戻せるっぽい - 名無しさん 2018-01-04 01 43 43 だから愛歌討伐戦で敵として出せるんでしょ。 - 名無しさん 2018-01-21 15 55 48 邪んぬとか幻霊関係とかそもそも座にいねえだろってやつちらほらいるし、退去したと言いつつトランクに詰め込まれてるだけだと思いたい - 名無しさん 2018-01-23 15 29 24 退去(霊体化)した! - 名無しさん 2018-01-23 15 32 19 エスパー伊東かよ - 名無しさん 2018-01-23 15 43 32 北斎体験クエストで「ご用だぞ~」が可愛かったですね - 名無しさん 2018-01-04 14 40 59 ご用だぞー☆ - 名無しさん 2018-01-06 05 20 56 毒殺が捗りそうだし育ててみようと思って3臨で絶望した。鎖かよ… - 名無しさん 2018-01-20 21 41 16 可愛いけど俺には使いこなせない。 - 名無しさん 2018-01-21 19 05 46 可愛いけど素材が足りない。 - 名無しさん 2018-01-21 22 46 26 可愛いけど知り合いがガチ勢過ぎて育てるのに気が引ける - 名無しさん 2018-01-23 15 47 23 イベントの編成画面で出撃不可能になってる時の顔霧のせいでちょー怖い - 名無しさん 2018-01-26 22 17 51 アサシンで弱体耐性ダウン持ちに毒使いとは毒ロマン要員にうってつけなのが出て来たな。あとは酒呑の宝具強化で毒ダメージが増えれば完璧なのだが - 名無しさん 2018-01-31 21 34 08 セミはBデバフキャラだし向こうからするとそんなに相性良くない気がする - 名無しさん 2018-02-02 00 42 08 酒呑BBだと耐性下げられるし行動阻害もあるが回復回避がないな - 名無しさん 2018-02-03 21 10 19 パーティ編成を静謐(欠片)、ロビン(フォーマル)、玉藻(プリコス)で妄想していざ育てようとしたら素材が足りなかった - 名無しさん 2018-02-09 10 23 44 今回の高難度で知ったけど、毒ダメージでゲージブレイク出来ないのな。最後だったら死亡に持っていくことはできるけど。地味に面倒臭い・・・・・・敵のHP低いから毒使って1体開封しようかと思ったのに。 - 名無しさん 2018-02-09 11 27 12 変化にA耐性ダウン3Tでも付かないかなーAバフよりもその方が使い勝手良さそうだし - 名無しさん 2018-02-15 04 11 58 ねーよ。デバフは弾かれる可能性があるから基本的にはバフの方が有利 - 名無しさん 2018-02-20 17 03 35 静謐単騎ならバフでいいけど基本アーツパだしA耐性ダウンの方が便利やろ - 名無しさん 2018-02-21 04 38 18 静謐は基本アーツパで周回用でもないし弱体付与アップもあるから例外にはいるんじゃね - 名無しさん 2018-03-03 17 08 38 静謐の宝具が単体な上に弱体付与アップあるから静謐だけは例外的にデバフのほうが使い勝手いい - 名無しさん 2018-03-13 01 47 38 やっと育成に余裕出たから育てようと思ったけど鎖要求してくるんですね!!!!!畜生!!!!周回してきます!!!!!! - 名無しさん (2018-04-01 16 44 03) いってらっしゃい!!!!!!!!!!!! - 名無しさん (2018-04-15 17 40 03) おみやげよろしくねー - 名無しさん (2018-04-30 19 27 56) 毒饅頭のお静かわいい - 名無しさん (2018-06-21 17 44 57) 対グガランナで良い感じに妨害が刺さる。マシュジャンヌで耐久しながらじりじり毒殺するのも手だ - 名無しさん (2018-07-10 09 15 25) 逆にこっちは全然刺さらなかった。3-4回は宝具したと思うが1回だけ。40%じゃそりゃ刺さらないなって… - 名無しさん (2018-07-10 22 29 39) S3で踊っとけば最低6割で入るぞえ - 名無しさん (2018-07-11 00 28 37) 対グガランナの妨害って言ったらクリダウンの事じゃないかな? - 名無しさん (2018-07-14 21 41 28) 玉藻と組ませて毒と蝕毒を重ねまくってる。うまく回ると凄く楽しい。 - 名無しさん (2018-07-16 09 23 33) 酒呑童子の相棒として出撃の機会が増えるといいなー。 - 名無しさん (2018-09-15 08 19 10) 今回の酒呑の強化もそうだけど、静謐本人でなくとも毒持ちに何かしら強化が来れば活躍しやすくなるってのはいいねえ - 名無しさん (2018-09-15 11 00 20) 酒呑か静謐のどちらか、もしくは両方のNP効率が上がれば一気に毒パの可能性が広がりそうなんだけどね〜 - 名無しさん (2018-12-29 23 21 23) この子の宝具の目線を合わせる仕様って殺エミヤのトドメにも分けてあげられなかったのだろうか - 名無しさん (2018-12-07 09 40 08) 静謐ちゃん温泉に入ってはいけない鯖No1では - 名無しさん (2019-01-04 15 31 30) 逆に考えるんだ。ぐだと一緒の場合、無条件で貸し切り……と - 名無しさん (2019-03-09 18 30 23) うちの単体殺枠はQにグリッター、Bに人理の紋章を刻印してLv.MAX凸レコードホルダー装備させた静謐ちゃん。フレのLv.100 - 名無しさん (2019-01-27 01 10 56) (続き)を目にしてから聖杯を使うか否か迷ってる。今は長く前衛に置く使い方はしてないんだが、流石にLv.100&フォウMAXは強かった・・・ - 名無しさん (2019-01-27 01 16 26) 粘膜接触の数倍ならそれだけ粘膜接触したということにならないかな?????(彼は狂っていた) - 名無しさん (2019-02-08 21 44 08) おじさんコード・・・もう刻印されてもいい・・・ - 名無しさん (2019-03-29 23 33 07) 静寂の舞踏の弱体成功率、中華の解析だと最大50%だんだけど、どっちが正しいんだ - 名無しさん (2019-06-28 01 43 07) 途中から書き換わってコピペミスな気がするし修正しといた - 名無しさん (2019-06-28 12 03 46) 毒とかのスリップダメージ系になにかしらのテコ入れほしいなあ。毒パ考えても結局普通に殴ったほうが早くて強いから工夫しがいがないのだ - 名無しさん (2019-07-19 19 03 23) あとは毒がめっちゃ効く高難易度とか欲しいよねぇ。 - 名無しさん (2019-07-19 20 54 25) 静寂の舞踏に通常攻撃時確率で毒を付与とかつかないかなぁ。 - 名無しさん (2019-07-24 20 25 37) 設定だけ見ると「毎ターン敵全体に毒状態を付与する状態を付与(3ターン)」とかでもいいくらいだな - 名無しさん (2020-01-20 10 39 22) 友軍にも掛かるじゃろ、設定遵守すると - 名無しさん (2020-01-20 11 10 59) 育ててみようと思ったけど、鎖と骨と塵かよ…… - 名無しさん (2019-08-09 15 48 35) 静謐ちゃんのイチャラブ本読んでて「マスターの子を孕んだとしても毒で赤ちゃん死んでそう」とか最低な事を考えてしまった事をここに懺悔します・・・ - 名無しさん (2019-11-15 03 05 38) ジョジョ的に、毒の中で生まれた生物は毒に免疫がつくんやで。ぐだ自体毒耐性持ちだしすんごい毒に強い子になりそう(妄想毒死 - 名無しさん (2020-01-19 20 59 00) ぐだの毒耐性はマシュ効果だから遺伝は…いやぐだマシュとぐだ静謐を組み合わせて(晩鐘が鳴り響く) - 名無しさん (2020-08-26 21 00 04) スキル3の弱体成功率上げて回数回避とか付けてくれたら充分使えそうなんだけどな - 名無しさん (2020-02-25 01 19 54) 回数回避是非ほしいよね。風除けの加護と同等とは言わない。2回でいいから。 - 名無しさん (2020-04-03 20 15 57) キュケオーンのコマンドカード早速つけたわ。毒パの活躍場所待ち - 名無しさん (2020-03-14 20 50 08) 攻撃受けた時に毒付与をつけてくれ - 名無しさん (2020-11-08 13 15 34) 山の翁を抜いたハサンの中でマスターのイラストが描かれた礼装と相性が1番良いのはこの子か。OC率アップと弱体付与成功率アップとか至れり尽くせりだ - 名無しさん (2020-12-05 13 21 22) 強化で宝具封印の基礎確率上げてくれんかな…… - 名無しさん (2020-12-07 22 54 41) 静寂の舞踏強化が現実的かね、一緒に敵全体に毒付与とか付きそう - 名無しさん (2020-12-08 00 24 43) 30アップは良いな。毒も含めて割と実用的な強化だ - 名無しさん (2021-04-26 21 16 42) たまに毒パで遊ぶので普通にうれしい強化 - 名無しさん (2021-04-26 21 28 27) 立ち絵に比べてバトルグラのこの違和感よ... - 名無しさん (2021-04-29 19 51 11) 腕を胸の前に回してるのが悪いのかな。つま先立ちをやめたせいで背も低くなったし、腕のせいでデブったように見える - 名無しさん (2021-04-30 13 44 15) FGOはバトルグラは、カード絵に倣うとか他ゲームのモーションに倣うとかでやってきているからね オリジナリティを開発側も捨てているからそういうのを練り込むスタッフも居ないんじゃないだろうか? - 名無しさん (2021-04-30 14 03 35) そんなに酷いのか、と思って見て来たけど普通に十分可愛いじゃん。周囲の意見に流されてないかい?だいじょぶ? - 名無しさん (2021-05-06 03 07 58) 霊衣の目がなんか怖い キマってるみたい - 名無しさん (2021-05-05 14 50 31) 静謐ちゃんがヤドカリ狩りまくってくれた - 名無しさん (2022-03-24 20 55 08) いつの間にか会話8追加されてた - 名無しさん (2024-01-01 10 43 10) 自分で編集して追加しときました。何か不備があれば修正お願いします - 名無しさん (2024-01-01 10 53 59)
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No タイトル マスター サーヴァント 作者 001 希望より熱く 絶望より深いもの 美樹さやか 劉豪軍 ◆/sv130J1Ck 002 BLACK KICK BACK 岩崎みなみ ヴィンスモーク・サンジ ◆C0c4UtF0b6 003 たった一人の冴えた逃げ道 エラン・ケレス アザゼル ◆VJq6ZENwx6 004 エンドロールには早すぎる 宮園一叶 築城院真鍳 ◆XJ8hgRuZuE 005 バトルクライ 鹿紫雲一 死条(四条)誠 ◆ZbV3TMNKJw 006 ホテルスタッフ① 黒嶺ユメ 1408号室 ◆6I0QtMh0ew 007 深淵を覗くもの ボンドルド ソリテール ◆p2UW/hG7xY 008 大激突!!セイバーVSライダー 重面春太 ハサン・サッバーハ ◆ylcjBnZZno 009 蒼銀の前奏曲 銀田栄角 蒼星石 ◆C0c4UtF0b6 010 運命の毒は誰がために注がれたのか ブレン・ロイミュード 静謐のハサン ◆ruUfluZk5M 011 パーフェクト・プラン 古戸ヱリカ インポスター ◆Il3y9e1bmo 012 超人α/陰と光は交わらない 万灯雪侍 アルファ ◆kLJfcedqlU 013 fate/I want someone to kill me ヘクター・ドイル レヴナント ◆C0c4UtF0b6 014 正味もう一周 滑皮秀信 レイン・ポゥ ◆Rabb1to86A 015 Why me? アルバート・ジェームズ・モリアーティ アンジェ・ル・カレ/シャーロット ◆XJ8hgRuZuE 016 涙の数だけ 松下好美 呪いのデーボ ◆4u4la75aI. 017 Maid & Strawberry 黒崎一護 十六夜咲夜 ◆8eumUP9W6s 018 剣鬼弐匹 土方護 土鬼 ◆Mti19lYchg